IWimv2m.jpg
  • Zero001
    #32426
    Azt veszem észre, hogy ez elég hullámzó, és a konzolhardvertől függ. Amikor kezd kifutni a konzolgeneráció, és a gépben lévő kraft már lószarra sem elég az igényekhez meg a PChez képest, akkor jönnek az ilyen csillió poligonos karaktermodellek zsebkendőnyi pályákon, három lépésenként loadgame-mel. Mert ezt akkor még beveszi a pórnép, hogy "yay, decsudajó, javult a grafika". Aztán kijön az új konzolgeneráció, és inkább a nagyobb terekbe, új fícsörökbe teszik az energiát, nem arra, hogy az utolsó pattanás és szőrszál is ki legyen dolgozva a modellek seggén.