#7375
Szerintem pont azért van értelme ennek a sebzésrendszernek, hogy élvezhető játék legyen. Ha minden fegyver/jármű valós sebzést kapna, akkor egy tank lövésétöl meghalna az egész osztag, és csak a spawn képernyőt lehetne látni a játékidő 90%-ban. Így viszont olyan mint egy akciófilm, mindenhol robbanások, becsapódó golyók. Ez így élvezhető.