• Smithwarden
    #49470
    (BF3 topik mellett ide is bemasolom, mivel BC2-hoz is eleg sok koze van.)

    BF3, Alan Kertz:
    "Hit-detection is massively improved over Bad Company 2, so you can actually expect people to die when you shoot them and no more of death lag. It also depends on connection to connection so you can’t really rely on all that."
    “Bullets can penetrate light surfaces. Thin metal, wood, glass can be shot through, brick concrete and thicker metal cannot.”
    "The game has a deep progression system which will make people play the game for many years."

    Magyarul a lenyeg kb:
    A talalat-erzelekes (hitbox/netkod) jelentosen javitva lett a BC2-hoz kepest. Akit eltalalalsz az meg is doglik, nincs tobb "halal-keses".
    Sokfele felulet atutnek a lovedekek: fem/fa/uveg, de ha ezek eleg vekonyak.
    Eleg komoly tartalom/fejlodes rendszert probalnak osszehozni. Szeretnek, hogy sok evig elvezetes legyen a jatek.

    (Alfaban tapasztaltam en is, hogy a hitreg tenyleg messze korrektebb tenyleg, mint BC2-ben. MOH/COD szeruen gyorsan halnak az emberek ha pontosak a lovesek.)