• IMYke2.0.0.0
    #47925
    Hidd el, összeszedettebben, én is hasonlókat tudnék írni...

    konkrét tapasztalataim, haverokkal együtt:

    * "Kanyarodó" golyók (a program azt a pillanatot számítja a találati időpontnak, amikor Téged látott - hiába futsz a konténer másik oldalára pl.)

    * 15-20 golyó a hasba/fejbe nem elég - s a csúcs, hogy a feléd közeledő [5-3 méter] ellenfél gond nélkül le tud késelni.

    * Nevetséges, hogy a tank csöve felfelé nem úgy mozgatható, mint a valóságban - a sebzéséről ne is beszéljünk: gyakorlatilag fejlövés kell a találathoz [2 méterre becsapódva tőle csak sebzi az ellenfelet / ugyanez a 40 mm-es gránát esetében] - ellenpélda az, amikor már régen az épület másik sarka közelében vagy, de a gránát robbanása miatt kapod a halál képernyőt [lásd fentebb]

    * Sokszor 2 tár kell egy ellenfélbe

    * Lassított felvételszerű rakétavetés - Utász [Engineer].

    * Félrézsűkön nem tud a katonád felkaptatni. Ugyanez sokszor igaz a 600-800 LE-s tankra is.

    * 100-200 méternél is félrehordó mesterlövész puskák - miközben a leírásaikban néha 400-1000 méteres pontosság is szerepel [természetesen utóbbiak esetében a "ráhordás" kalkulálásával]

    * A tankon kívüli 4 kerekűek, vízi járművek szerepe = 0, zéró