• lac coo
    #47923
    Most lehet jelen esetben " a hiba nálam van", de dicenél idióták tervezik a pályát???

    Africa harbor támadóként:

    nagy nyílt placcon kezdek, jármű messze nincs elég, balra fent a dombtetőt egymást tapossák a kemper sniperek, egy tankunk azzal van elfoglalva hogy valahogy kifüstölje őket ( ami szinte lehetetlen mert ugye a tank gránát kissebbet sebez mint a pisztoly : ), ha valahogy előre jutok, a jobb kanyar után az enginer kemperek tapossak egymást a dombtetőn a bázisukkal szemben.Mindezt úgy siekrült tervezni, hogy fedezékem alig van a nyilt sivatagon kell keresztül rohannom ! :DD

    Ha valahogy bevesszük az első bázist utána megint csak anyílt placcon kéne előre menni, úgy hogy 30 ablakból kempelnek megint csak, kerülő út nem jutott eszükbe a tervezőknek .... A tanknak van egy árva út, amit megint csak 20 -an kempelnek !

    Mindezt úgy, hogy a pontozás, meg a játék egész lényege arra épül, arra ösztönöz (!) mindenkit, hogy hagyja a feladatot a szarba , próbáljon killeket szerezni. Így kb jó esetben van 3 ember egy szerveren aki hajlandó két métert előre jönni :D

    De lehet azért sírok ennyit mert a hiba nálam van, és mennék előre foglalni, nem elégszem meg azzal, hogy megállok a dombtetőn, hátha valakit sikerül lelőnöm messziről és hátha nem romlik a tatom ! :D


    Kicsit bánom már , hogy pénzt adtam ezért ...

    BF3 metros pályán szintén ezt a koncepciót látom, szóval az is felejtős lesz szerintem, fél év alatt .