• bajgunar
    #47220
    Bedobom ide is, hátha valaki hasznát veszi:

    c:/felhaszn/user/documentumok/BFBC2/settings.ini -ben írd át ezeket a sorokat:

    VoipEnable=false beszéd... nem szüks, ha TS-t használsz
    Overgrowth=medium bozót sűrűség, itt lejjebb veheted, game-ben nem
    Undergrowth=medium fűsűrűség ua
    Bloom=false ... nem érdekes
    HSAO=false ... szintén nem kell
    MSAA=0 ... éls. kikapcs
    Water=medium víz min.
    DxVersion=9 kényszerített 9 (ha auto, akkor a VGA tudásút használja asszem)
    RenderAheadLimit=0 előre renderelt képek száma minek 2-3 ???

    Aztán másold ki a system32 mappádból a:
    D3DCompiler_43.dll
    D3DX9_43.dll
    d3dx10_43.dll
    d3dx11_43.dll
    Írd át a 43-at 42-re, és cseréld ki a játék pb mappájában lévővel.
    Így a legújabb Dx file-okat fogja használni a game. (mivel saját dx-et használ, nem a rendszerre telepítettet, az újabb meg jobb)
    Ha többmagos rendszered van, illeszd be a parancsikon, cél... végére a " +fullproc kapcsolót:
    "C:\Games\Battlefield Bad Company 2\BFBC2Game.exe" +fullproc
    , és rendszergazdaként futtasd a game-t. Így jobban kihasználja a procidat a játék.
    Külön rányomhatod folyamatoknál, hogy magas prioritásban menjen.

    Elég procifüggő ez a game, de ezekkel a beállításokkal semmivel sem lesz rondább a játék, viszont eléggé megugrik az fps szám. "kicsit" élvezetesebb lesz ~80fps-el tolni!
    "Jah még vmi, ha nVidia karid van, erre a játékra állítsa be az nvidia vezérlőpultban, az: Előre reprodukált képkockák számát 3-ról 0-ra."
    Ez is dob kicsit rajta.
    FOV-ot meg számoljátok ki a BFBC2 Fov Calculator -al!