Tera Online MMORPG - EU kiadó: Frogster Online - Megjelenés: 2012 tavaszán! EU zárt béták: 2012 első negyedéve.
| Hivatalos EU oldal | Variance: TERA Hungary (fansite) | Beginners\' microsite | Mini WIKI | Fórum (Variance) | YouTube channel (Variance) |
Információk újoncoknak | FAQ | YouTube | Facebook | Twitter
| Házirend: Ne flamelj, ne sértegess másokat, maradj a témánál, gondolkozz mielőtt hozzászólsz! |
| -> Hozzászólásaidban törekedj a tiszta és érthető megfogalmazásra és kövesd a magyar helyesírás szabályait. |
| Hivatalos EU oldal | Variance: TERA Hungary (fansite) | Beginners\' microsite | Mini WIKI | Fórum (Variance) | YouTube channel (Variance) |
Információk újoncoknak | FAQ | YouTube | Facebook | Twitter
| Házirend: Ne flamelj, ne sértegess másokat, maradj a témánál, gondolkozz mielőtt hozzászólsz! |
| -> Hozzászólásaidban törekedj a tiszta és érthető megfogalmazásra és kövesd a magyar helyesírás szabályait. |
-
Vicodine #87 A legtöbb mmonak az endgame tartalma a pvpre alapszik,akkor így fogalmazok:) Egyedül a pvpvel lehet a legtöbbet kihozni egy játékból,az instázás is csak addig élvezetes míg 2nél kevesebbszer voltál egy adott instában zuzni,utánna már csak nyöszörgés.A pvpt sosem lehet megunni,másrész egyedül abban van kihívás,a szintezésben és egy gear összeszedésében nem sok,max annyi h akinek több ideje van az hamarabb megszerzi a tuti cuccokat.Egy mmo nem arra alapszik h nah,pityuka csináld meg ezt a pályát és mehetsz a következőre,itt a lényeg egy jó cucc összeszedése,hogy aztán mehessen a másik ellen a háborúzás,a pvp,siegek és a hangsúly abban van h NEM NPCk ELLEN,hanem egy másik ember(emberek) ellen.Persze addig míg nem játszottam terával lehet hülyeség ennyire messzemenő következtetést levonni róla,mert hát mint tudjuk a készítők már bizonyítottak egyszer,szóval még akármi lehet belőle,mindenesetre egy érdekes darabnak tűnik,remélem hamarosan kijön koreában h bezsebelhessük az infokat róla:)