Tera Online MMORPG - EU kiadó: Frogster Online - Megjelenés: 2012 tavaszán! EU zárt béták: 2012 első negyedéve.



| Hivatalos EU oldal | Variance: TERA Hungary (fansite) | Beginners\' microsite | Mini WIKI | Fórum (Variance) | YouTube channel (Variance) |

Információk újoncoknak | FAQ | YouTube | Facebook | Twitter
| Házirend: Ne flamelj, ne sértegess másokat, maradj a témánál, gondolkozz mielőtt hozzászólsz! |
| -> Hozzászólásaidban törekedj a tiszta és érthető megfogalmazásra és kövesd a magyar helyesírás szabályait. |


  • szergely83
    #3067
    2-3 combos ütésből felálló karaktert? Tehát chain KD-re gondolsz, mert egy retaliate alatt nem dps-el le a slayer senkit. És persze azonos gear mellett. Chain KD-t rohadt nehéz összehozni (1v1-ben legalábbis), mivel retaliate 1-2 másodperces stun/kd immunet ad. De tegyük fel, hogy összejön a KD úgy, hogy a retaliate már CD-n van az ellenfélnek (ami egyébként már eleve azt feltételezi, hogy nem "agyonverésről" van szó, de mindegy). Karakterünk befejezi a knockdown strike, vagy measured slice animációját, az ellenfél már fekszik a földön. Mi az ami slayernek negyot üt? Hearth trust. Tegyük fel betalál (aki játszott slayerrel tudja, hogy rohadt nehéz találni vele PvP-ben, legtöbbször missel) és be is critel, mert ki van glyphelve. Az ha nincs nagy gear különbség, vág 30-35K-t crittel, ha előtte overpowerrel felbuffolt. De ha buffolt, akkor nincs idő következő támadásra, simán meglóg/felhealeli magát/visszatámad az ellenfél, agyonverés failed. Ha mondjuk a második KD-t measured slice-szal csinálta és be is critelt és sikerül bevinni a HT-t is és az is becritel, akkor TALÁN sikerül az "agyonverés". Minden más skillnek kicsi a sebzése hozzá (kivéve fury, de ahhoz meg low HP-n kell lenni). Roppant OP.

    Stunnoló backstab vs. rootolós backstab (aminek a távolsága is rövidebb nevetséges cd-vel): jól gearelt warri egy stun/stun chain alatt kivégez egy leather classt (akkor is ha szintén jól gearelt, + stun reduction earringekkel), a delikvens kb. annyit tehet, hogy végignézi ahogy karaktere meghal. Ezzel szemben a root alatt lehet skillt használni, simán visszastunnolhat az ellen, vagy elteleportálhat, vagy cc-zhet, vagy amit akarsz. Óriási különbség.

    A priest még mindig marha kemény, de nem tankol ki 5 embert, ha azok nem lámák teljesen, 2-3 ember már simán összedolgozhat és valóban chain KD-ben kivégezhetik a priestet. Patch előtt ez nem volt lehetséges.

    A többivel egyetértek. És félreértés ne legyen, ez nem QQ, csak tények, ha tovább nerfelnék a slayert, akkor is azt folytatnám, mert tetszik és továbbra is boldogulok vele. A balance meg úgyis mindig változik, egyszer fent, egyszer lent :)