Tera Online MMORPG - EU kiadó: Frogster Online - Megjelenés: 2012 tavaszán! EU zárt béták: 2012 első negyedéve.



| Hivatalos EU oldal | Variance: TERA Hungary (fansite) | Beginners\' microsite | Mini WIKI | Fórum (Variance) | YouTube channel (Variance) |

Információk újoncoknak | FAQ | YouTube | Facebook | Twitter
| Házirend: Ne flamelj, ne sértegess másokat, maradj a témánál, gondolkozz mielőtt hozzászólsz! |
| -> Hozzászólásaidban törekedj a tiszta és érthető megfogalmazásra és kövesd a magyar helyesírás szabályait. |


  • szergely83
    #1663
    A szintezés 1-ről 60-ra olyan 2,5-3 hetet jelent a picit kockábbaknak. Ha figyelembe vesszük startkor a tolongást az NPC-kért, quest mobokért, PK-zásokat, GvG-t, akkor ez az idő jelentősen kitolódhat. Szvsz nagyobb tömegben először kb. 1 hónap után fogják elérni a 60-at.

    PvE endgame:
    - 5db instance hard móddal
    - 1 speciális, időre menő (30 perc) instance, ahonnan a masterwork glypheket lehet megszerezni
    - Nexus: large scale outdoor PvE content. Gyakorlatilag argon invázió, csoportokba verődve megküzdve a spawnolt mobokkal tokenek gyűjthetők be endgame itemekért.
    - napi questek. Hiába partyzol, személyre szól és teljesen random. Ékszerekbe rakható kristályokat, kosztümöket, stb lehet kiszedni belőle.

    A PvP content jelenleg abból áll, ami kisebb szinteken is elérhető, viszont komolyabban az endgame-ben foglalkoznak vele. Így a PvP content:
    - PK/OWPvP. Gyakorlatilag a napi questek (és remélhetőleg majd a Nexus is) garantálják, hogy sosem lesz kihalt a világ, a PvP szervereken elég komoly szerepe lesz.
    - GvG
    - Deathmatch. Külön említést érdemel, hiszen rendezett group PvP-t (max 10v10) biztosít, melyen fogadást is lehet kötni.
    - Battlegroundok. Ez már tényleges endgame feature, amiből PvP gear szedhető ki. Ennek mi már az átdolgozott változatát kapjuk, viszont 3-4 hónapot várni kell rá sajnos.

    És végül a political system, ami köré az egész játék épül. Talán guild management kategóriába lenne leginkább sorolható.

    Fontos megjegyezni, hogy a játékot rendhagyó gyorsasággal fejlesztik, és olyan funkciók vannak betárazva, mint az SvS, új classok, raidek. Koreában egy egy jelentős update átlag 4-5 havonta jelenik meg, ha ezt a tempót bírják tartani, akkor nem lesz gond a játék iránti érdeklődés fenntartásával sem :)