• gothmog
    #119
    Azt azért ne felejtsd el, hogy a Max nem egy program, hanem kapásból legalább öt egybegyúrva (Modeler, Track View, Material editor, Character studio, Combustion, Reactor -ami beugrik), illetve abból a néhány száz megából igen jelentős részt a tutorialok, material libraryk, a help, meg a példafájlok tesznek ki.
    Az meg, hogy milyen minőségű lesz a végeredmény, nem a szerkesztőprogramtól, hanem a használt leképező rutintól (meg a készítő tudásától) függ.
    Nyilván a default scanline renderer nem fog ugyanolyan eredményt adni, mint a mental ray, vagy a renderman.
    Szóval, amit a témában írtál, elég erős csúsztatás.