Square-Enix jRPG-sRPG (konzol verziók)
  • Sir Quno Jedi
    #12
    Nincs kimondott szintezés, vagy sima fejlődés. Battle rank van, ami azt mutatja egy harc után, mennyire vagyunk durvák.

    Az egységeinknek azon értékei fejlődnek, amiket használtak is. Így kapnak plusz HP-t, AP-t, speed-et stb, de így tanulnak új art-okat és így fejlődik a felszerelésük is.

    Ha sok ellenfelet ölünk meg, akkor szépen felmegy a chain értékünk, ami ha nem lep meg ellenfél és nem hagyunk el egy adott zónát, akkor csak nőttön nő, minden csatával és megölt ellenféllel. Ha ez az érték magas és/vagy sok másik cspaatot vállalunk be 1xrre egy adott csatára, akkor az embereink is sokkal gyorsabban fejlődnek és a zsákmány is sokkal ritkább és értékesebb cuccokból állhat! Ergó minél durvábban harcolunk és minél nagyobb kockázatot vállalunk be (sokxos túlerő), annál jobban fejlődünk, ami korrekt.

    A zsákmányból az embereink néah részt kérnek (általában a legértékesebb cuccokat), amit ha odaadunk nekik és elegendő megfelelő tárgyuk van hozzá, akkor abból fejlesztik később, ha fejlődnek a felszerelésüket. A leader-eink szoktak is szólni, hogy erre-, vagy arra még szükségük van, ilyenkor felajánlhatjuk, hogy szerzünk és elmehetünk szerezni is olyasmit loot-ban. Nem könnyű.

    Zsákmányolhatunk szörnyeket élve elfogva, ha nagyon jók vagyunk. Ezeket vagy szétkapjuk csata után komponensekért, vagy eladjuk őket élve bizonyos kereskedőknek jó pénzért, akik később a komponenseiket kezdik majd árulni (így pénzért is szerezhetünk).