#8
A rockstar megint abba a hibába esett, amibe szerintem a legtöbb játékgyártó eshet vagy esett már a közelmúlban (pl valve half life 2). A játékok lényege ugyanis a szórakoztatás a kikapcsolódás lenne, nem pedig az, hogy megfelejenek olyan követelményeknek amelyeket gyakran maga a fejlesztőgárda tűz ki maga elé célnak. Ilyenek pl a csillogó grafika, az élethű fizika, a relasztikus fizikai események, ezekkel azonban viszont vigyázni kellene mert nem ritkán visszafelé sülnek el. Az ilyen erőltettet dolgoknak pedig egyvalami áll a hátterében, mégpedig a pénz. A pc-s játékkultúra és az üzletcsinálás határai összemosodnak. Adjunk ki egy újabb részt újabb epizódot kaszáljuk be a pénzt oszt jólvan. Ezzel magyarázható a konzolos megjelenés, és ezért szartak egyébként minden másra a készitők. Ott volt pl a crysis is baromi jó grafika baromi jó fizika baromi jó trailer vedd meg mert hűűű de állat, aztán ott áltunk hogy maga a játék egy kalap szart sem ért. A half life 2 vel sem lenne semmi bajom, maga a világ nagyon megfogott, de mint az már a bétákból kierült sokkal jobbra is megcsinálhatták volna, és nem akarok újabb éveket várni azért hogy kiderüljön végre majd 2009 karácsonyán, majdnem 10 év mulva az eredeti játék megjelenése (half life1) után hogy miért is robbant fel a laboratorium, és hogy ki is valójában az a g-man. Hát bocs de nem fogok kidobni 10 epizódon keresztül 10.000 forintokat hogy majd egyszer megtudjam, de úgysem fogom megtudni, mert akkor ugyebár valvéjéknak nem lenne mit lehúzni a játékosokról. De azért élvezzem közben hogy fejlesztik a grafikát, és hogy egyre jobban akadozik a játék a gépemen.