Modern Warfare 2
  • Solid Snake
    #1912
    Infinity Ward: A Modern Warfare 2 nem rövid

    Az Infinity Ward a Call of Duty: Modern Warfare 2-t ért támadások után megvédte nézőpontját a játék single-player kampányának hosszúságáról (vagy rövidségéről).

    A fejlesztő szerint a hosszúságot az élmény milyensége határozza meg, és nem a játékosok elvárásai.

    A Modern Warfare-t érő kritikák között a küldetéssorozat hosszúságát érintő érvek voltak a leghangosabbak. Mindössze hat óra alatt ki lehetett játszani – és ez az idő nagy eséllyel a hamarosan forgalomba kerülő, óriási felhajtással várt folytatásnál sem lesz hosszabb.

    „A megvalósításra szánt élményre próbálunk koncentrálni” – mondta Robert Bowling az Infinity Ward-tól. „És hagyjuk, hogy a történet döntse el, milyen hosszú a játék.”

    „Soha nem megyünk úgy neki a fejlesztésnek, hogy ’húszórás játékot akarunk csinálni, mert az emberek húszórásat akarnak’ – olyan intenzív élményt célzunk, ami után azt mondjátok: ’na, ebből nem volt elég ennyi.’”

    Bowling azokra a kérdésekre is válaszolt, amelyek újra felmerültek az első rész, pontosabban a Call of Duty 4: Modern Warfare kapcsán. „Igazatok van, hogy sokat akartok játszani valamivel; ez jó dolog” – folytatta. „És ott van még a többi mód is. Tetszhet a sztori, és várhattok tőle többet, ez is rendben van, de fejest ugorhattok a multiplayerbe, ahol 14 millió ember játszott a két év alatt. Ez nagyon hosszú játék, akárhogy is nézzük.”

    A Modern Warfare 2 single-player küldetéssorozatát a Special Ops mód egészíti ki. A vadonatúj játéktípus úgy alakítja át a pályákat, hogy több résztvevőnek megfeleljen.