• Tinman #7
    "Azonban akad itt is egy elég nagy baki, ugyanis a játék teljesen lineáris, alig vannak elágazások, tehát nem jelent nagy kihívást kitalálni, hogy merre is kell mennünk"

    Egy űrhajón, ahol éppen teszem azt a szellőztetőt kell bekapcsolni, merre akarsz menni? Vannak leágazások, ahol általában valami kis jutalom, vagy monszta várja a játékost és ha SOHA nem használod az irányadót, akkor sokszor szépen elmehetsz olyan irányok felé, amerre majd csak pár lépéssel később lenne dolgod.
    Pont annyira lineáris a helyszín miatt, amennyire kell!

    "A fejlesztők ezen a téren nem nagyon engedték szabadjára kreatív énjüket. A játék stílusától eltérően ezúttal nem áll majd rendelkezésünkre karabélyok egész sora. Isaac Clarke mérnöki vénáját használva kreál majd magának megfelelő gyilkolóeszközt."

    Dehogynem! A fegyverek egész ötletesek! Nem unod még a shotgun, golyószóró felállást? Azokhoz képest ebben a játékban abs. rendben vannak a fegyverek.
    Dehogy kreál magának eszközt ^^ Megtalálja a tervrajzot, feltölti a boltba, ami odaadja neki a kész fegyvert. A játék végigviteléhez -normál fokozaton- egy db módosítást sem muszáj a fegyvereken eszközölni!

    PC-n még talán soha nem volt ennyire jól összerakott játék! Nincs gyakorlatilag bug, gyengébb gépeken is jól megy, a grafika abs. korrekt, a fizika is rendben van, a hangulat és a DS univerzum sokkolóan jó!

    Rég játszottam ennyire minőségi cuccal, mint a DS.

    Nagyon kellene egy folytatás...