Pares#57
Na ezt birom nagyon... Mondjátok meg nekem, hogy egy zárt környezetben, mint egy űrhajón, hogyan lehet nem lineáris pályákat létrehozni. Ráadásul ahoz képest hogy hol játszódik, a pályák igen is változatosak. Megjárjuk az űrhajó külsejét is, a kolóniát is, ráadásul még egy botanikus kertben is látogatást teszünk. A pályák remekül ki vannak dolgozva, a grafika sem ronda, és azért nem kell mindennek next gennek lennie. Az hogy meg máshonnan szedték át az ötleteket. Istenem, de retardáltak itt egyesek. Úgy nem lehet játékot csinálni, hogy vmi fícsör ne létezne másik játékban is. Gondolkozzatok.
Ez egy remek játék, a Fallout 3 mellett egyértelmű favorit az év játékára.