kalóz stratégia
  • Calver
    #583
    na végigzúztam a 4. rész demóját kétszer, rövid és tömör vélemény: akarom. most.

    kicsit hosszabb vélemény, listaként mivel nem akarok kisregényt írni:
    - rengeteg dolgon javítottak és sok mindent "értelmesebbé" tettek, pl humanitárius segélyhez nem kell már előbb felhúzni semmit, ami öröm a köbön
    - előny/hátrány rendszer megváltozott, most már nem 2-2-t választasz, hanem 3 tulajdonságot. hátrányok is átalakultak ilyenné, 1-2 pozitívummal a negatívumok mellé... nos, nem tűnik rossznak, de furcsának furcsa. és a cheapskate még mindig ász ja, és fejlődnek: minden küldetés után, amit végignyomsz egy kiválasztott képességgel, kap egy extra csillagot.
    - edict-ek megváltoztak, most már minisztérium és miniszterek kellenek hozzá - majd elválik, egyenlőre nekem szimpatikus
    - a grafika sokat javult, és sokkal jobban optimizált a motor mint a harmadik részben
    - van jó pár új épület, sajnos demoban nem elérhetőek... na meg új természeti katasztrófák
    - zenék... nagyon ász zenék.
    - nincs Betty Boom...

    ami viszont nem jött be: az új kezelőfelület. illetve... nagyjából jó, de az épületek kezelését a jobb felső sarokba pakolni roppantul bosszantó lesz mindenkinek, akinek a bal szeme a domináns, avagy durván a kétlábúak 30%-nak...
    másik ami csípte egy ideig a fülemet: lecserélték a szinkronhangokat megszokható, de örültem volna, ha lehetett volna választani.

    szóval summa summarum: veszettjó folytatásnak nézünk elébe, ami egy-két bosszantó apróságot leszámítva csak jobbá és még nagyszerűbbé válik, mint az elődje. várom ezerrel.