• vear
    #1921
    Csinál, csinál, pont az a gond vele, hogy elejétől fogva kliens oldalon próbálták megfogni.

    A lényeg az, hogy ha időnként (pl félévente) bannolnak akkor:

    1. Aki cheatel az elbukja a fél évig cheaten tápolt kariját, ezen bepöccen én otthagyja a játékot
    2. Aki nem cheatel, az választhat, hogy fél évig szív a cheaterektől, amíg nem bannolják őket, vagy otthagyja rögtön a játékot

    Ha folyamatosan, és rögtön bannolnak, akkor tisztább a dolog. Aki félrelépett, az látja, hogy nem érdemes, mert rögtön repül. Aki meg nem cheatel az el tud viselni egy kis cheatet, mert tudja, hogy rövid időn belül repülni fog a cheater aki megszivatta.

    Kliens oldali detekcióvan problémás rögtön bannolni, mert amint rájön a cheat fejlesztője, hogy a progi felismerhető, megváltoztatja, kiad egy új verziót, amit nem ismer fel a kliens oldali detekció. Így megint a fejlesztőkhöz kerül a labda. És a "fegyverkezési versenynek" soha nincs vége.