• Ahoy
    #11
    nemkamu, küldök szkrínshotot... de lényegtelen, mert más kategória a kettő, azé COD-nál besegít rendesen a GPU is.

    csak azért hoztam fel, mert számomra még mindig röhejes, hogy egy 2d-s elbaszott alacsony felbontású AntBuster nevű játék, amiben van 60 ikon méretű objektum vektoros mozgással... huggyá izzasztja a procit, míg ittvan a COD4 amiben lényegesen több object van és kicsavar 40%-ot a pronyóból.

    oldják akkor meg hogy a GPU is segítsen számolni mozgást.... ha jelszófeltörő programok tudják kigasználni a kakaót benne....

    Gondolom itt az lehet a kakaózabáló, hogy végtelenségig nagyítható a vektoros grafika...sajna nemértek hozzá, de abszurdum hogy egy flashben megírt 300X300 pixeles játékhoz 2 magos pronyó kell high grafikán....míg pl az ugyancsak 2d-s Jack Jazzrabit sokkal kúlabb grafikán elment egy 100 mhz-es 4 mb-os videókártyás oldtimer PC-n