• Ludi94
    #48
    A dx10 teljesen máshogy használja a shadereket, mint a 9-es verzió, ezért inkompatibilis vele. De ha a 11 kompatibilis lesz a 10-es hardverekkel (márpedig az lesz), akkor csak meg kell írni 11-re és 9-re, az más kérdés, hogy a Microsoft nem a közeljövőben tervezi a Windows 7 bevezetését, és mire kijön a felhasználók nagy része legalább dx10-es hardverre vált, tehát arra (és 11-re) éri meg majd fejleszteni. A DirectX 9-et pedig szerintem pár éven belül el lehet felejteni. (mondom ezt én amikor csak egy GeF4 mx440-esem van)