Jövőre jönnek a DirectX 11-es ATI-kártyák
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Sapphire HD5670 512MB PCIE VGA kártya 22 500,00 Ft
- Grafikus processzor típusa: ATI Radeon 5670
- GPU órajele: 775 MHz
- Memória órajele: 4000 MHz effektív
- Memória mérete: 512MB GDDR5
- Csatolófelület: PCI Express x16
- Arctic Cooling Dual Slot hûtõ (amutomata Fan Control)
- Kimenetek: 15-tûs D-Sub, DVI-I, HDMI
Kösz.
Amúgy meg van Dx10.1-es játék mégpedig az Assasin's Creed csak tesztként próbálták, nem is jött ki mert nem vált be.
Az igazán durvadolog a dx11 ben: Biztos emlékeztek még a ATI az Nvidia harcára, mikor kijött a HD4870, akkor is árérték arányban bõven jobbvolt az ATi, de sokan megvették az Nvidiát mert talán egy hajszállal jobbvolt teljesítményben, viszont sokkal drágább... Most legalább bebizonyosodni láccik h, az ATi technológiában mindíg is jobb, mivel h az újabb pl. Hd4870 támogatja a dx10.1 ellentétben az Nvidiákkal, ami aztjelenti, h ami dx10.1 támogatja az támogatni fogja a dx11 is és aki batármódon Nvidiát vett (vesz) az dobhatja is majd ki ha élvezni akarja a dx11 nyújtotta gyönyört😊
AMD FX X8 8350 BOX|Cooler Master - Hyper 212 EVO|Gigabyte R9 270X 2GB|Gigabyte - GA-970A-UD3P Super Flower 550W Bronze Series|ADATA Premier Pro SP900 128GB|Kingston DDR-3 8GB /1866 HyperX Fury Black
Magasrol tojok az uj dolgokra életemben 1x vettem meg teljesne uj technologiát.Az elsõ olyan cucc amin igazán használahattam volna 6 honap mulva jött ki.De akkor már egy ujjabb verzsön debütált és amit vettem szart sem ért.Ennyit erröl.Fejlödjön csak versengjenek csak(nekünk akkor jo)és majd mikor beton stabil beruházunk.Addig meg probálkozzanak csak.
bár ez olyan volt, hogy volt egy megoldandó feladat, írtam hozzá egy eljárást, mert nem tudtam hogy a java libraryban már van erre dolog, bár az több dologra koncentrál, és több ab lekérdezést csinál, de meg lett mondva, hogy inkább használjam azt ami már meg van írva ha lehet. Mondom ok 😊
szóval én kicsit optimalizálás mániás vagyok, bár nem viszem túlzásba, ugyanis munkaidõn kívül szigorúan punnyadás, semmi túlóra 😄
Meg amitõl a falra másznak a társaim, (meg régebben a tanárom is), hogy 1 sorba egy rakás eljárást meg függvényt meg kimenetet egymásba ágyazok, ami tény hogy másnak elég átláthatatlan, és kapom hogy ne spóroljak már annyira a változókkal, csináljak már részeredményeket is 😄
Szóval biztos a fõiskola tehet róla hogy azt se tudják mi az optimalizálás. Ezt tapasztaltam is amíg jártam algoritmusos órán, mondjuk ott éppen úgy pazarolta a nagynevû okoska tanár a változókat, hogy még átláthatatlanabb volt mint az én mindent mindenbe ágyazásom, de legalább még lassú is(elhûltünk majd röhögtünk a haverral ezen), és ekkor mondtam hogy omg ezek után meglep, hogy optimalizálatlan, sõt pazarló, és fos programokat lehet fellelni? Hát mostmár nem lepõdöm meg ezen.
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
> A fõiskolák ontják a programozókat, akik persze nem gyakorlottak
> és nagy %-uk számára a kód optimalizálása egy ismeretlen fogalom.
De ez a rész teljesen igaz 😊
> Így hát megteremtõdék vala A DX10 és 10.1, hogy a hülyék is
> labdába rúghassanak.
Ez már nem ilyen egyszerû. A játékprogramok komplexitási foka rendkívül magas, ezért elõállítási költségük is az, így az API egyszerûsödése hosszabb távon csökkentheti a költségeket. Az már más téma, hogy mi userek ebbõl nem veszünk észre semmit, mert az esetleges megspórolt summa extra profitként ott marad az illetékesek zsebében.
jelenleg meg 0 (nulla) dx10 játék van, ami van az csak dx10-nek kamuzott shader4 használó dx9-es cucc...
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Mert meg kell nézni, mi van. A csúcs PC és a csúcskonzol között hardveresen nagy különbség van. Mondhatni, a csúcs PC mindig veri a konzolt hardveresen. Ergo miért is lenne olyan nehéz ezt az egyszerû kompatibilitást megoldani?
Mert valljuk be, egyetlen dolog van, ami eltántorítja a PC-tõl a fejlesztõket, az pedig a kalózkodás, és letöltés. Node, mindig könnyû másban felfedezni a hibát... de nem olyan játékokat kellene gyártani, amire még a sávszélességet is kár pazarolni, nemhogy 10-15ezret. Vagy adják olcsóbban...
Mellesleg a másolásvédelem nem megoldás. Tudjuk, hogy vannak chipek, van letöltött konzolos játék... stb. És nem kell már sokat várni, hogy a konzolos tábor egésze felnõjön oda, hogy megtalálja azokat a csatornákat, ahol elérheti a játékokat ingyen. Akkor mi lesz? Befellegzett a PC-s játéknak, befellegzett a konzolos játéknak... Visszatérünk oda, hogy elektronikus szórakozás csak a játéktermekben lesz? Sok kérdés van a játékok jövõjében.
De a fejlõdés attól még kell, mert sok minden másra is lehet használni ezt a technológiát...
MY BIKE,AND ME --> http://www.bikepics.com/members/boogie84/00cbr600/
Ezért kéne visszatérni az OpenGL-hez, kevesebb fejfájás, az API-val, viszont vissza üt az extekkel.
És szép dolog, hogy be jön a DX11, de még mindig ott a DX9, DX10 is. Nemhiszem, hogy olyan játék fog jönni, ami mind a 3-at fogja támogatni. DX9 támogatás nélkül meg kiadni egy játékot szerintem nagy hiba lenne, és veszteséges.
Tehát az ötlet nagyon jó, nyilván az új DirectX is, de nem tud így mûködni a dolog.
Crysis bácsiék is elgondolkodhattak volna a Lod utasításos Parallax Occolusion Mapping-on. Nem tetszik, hogy az AA mellett már Anizo szûrés sincs támogatva. <#hehe>#hehe>
Most újítok be egy AMD 4850-t, heatpipe hûtéssel is csak 37K. Eddig általában 50K-t fizettem a grafikus kártyáért, de ma már 40K körül van a legjobb ár/teljesítmény arány. Most egy Ati X1950 Pro van, ami egy szvsz. nagyon jó és gyors kártya, csak ezért cserélem le, mert a teljes gépet cserélni kell.
A új és régi kártyák teljesítménye között ég és föld a különbség, ráadásul nem kerülnek túl sok pénzbe...
Szerintem a CrySis meg majd az idTech5 a DX9 (bár már DOOM3 alphaban is akartak geometry shadereket használni <#hehe>#hehe>) maxon, persze mindig lehet feljebb menni, de egyszer csak eljutunk, oda, hogy DX9-cel sokkal lasabb, mint DX10-zel.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
* Legfontosabb újítások:
o Shader Model 4.0 támogatás
o Nincsenek „capability bit”-ek
+ minden DX10-es kártyának ugyanazokat a funkciókat kell támogatnia
+ egységes programozási felületet nyújt
+ mostantól tudásban nem, csak képminõségben és sebességben térhetnek el az egyes kártyák
o Várakozások (overhead) kiküszöbölése
o Geometriai árnyalók bevezetése
Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.
* WDDM (Windows Display Driver Model) 2.1 támogatás
* Alacsonyabb CPU-terhelés, teljes multitaszk
* A pipeline-ok és a shader-ek további fejlesztése
* Továbbfejlesztett élsimítás (anti-aliasing)
* Nagyobb teljesítmény többmagos rendszereken
A WDDM 2.1 újdonságai:
* Mindent tud, amit a WDDM 2.0
* Context switching a legalacsonyabb szinten is (pixelek szintjén)
* Minden processznek külön lapozótábla, így laphiba esetén már nem kell várakozni
* Valóban preemptív többfeladatosság
* A legnagyobb rugalmasságot biztosítja a GPU-nak
Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
FX6300 4.5G " GTX1070 " DDR3 2000 CL9 " CTG 550W80P
- Kell ez nekünk?
- Kussolsz és megveszed
Õk tudják milyen ok miatt, de csak a páratlan számú directx-eket támogatták eddig is.
A kockázatokról és mellékhatásokról kérdezze meg orvosát, gyógyszerészét.
Örökzöld sláger lett a \"Hol a Start-menü?\", melyet a mai, informatikában dolgozó, az adófizetők pénzén kiképzett, magukat értelmiségnek nevező emberek költöttek. Ennyi konzervatív f@szt...
a szükség törvényt bont. BF3 gebeboy
A kockázatokról és mellékhatásokról kérdezze meg orvosát, gyógyszerészét.
Örökzöld sláger lett a \"Hol a Start-menü?\", melyet a mai, informatikában dolgozó, az adófizetők pénzén kiképzett, magukat értelmiségnek nevező emberek költöttek. Ennyi konzervatív f@szt...
Emellett hivatalos, hogy a Starcraft 2 (ami nem DX10.1) az AMD AI on GPU-nak csúfolt technikáját használja ami azt jelenti, hogy a Radeon rendszerek sok egység megjelenítése mellett sem fognak szaggatni, mert az AI-t a grafikus chip fogja számolni.
Nem hivatalos pletyikbõl most az a legfrissebb, hogy a ruszkik kiadnak egy DX10.1-es patchet a játékukhoz, mert nagyon lassan fut a program szerintük is és ezen a Radeonok esetében lehet segíteni. Várhatóan 30-40% boost és AA támogatást hoz majd a javítás.
telibexarom, ha az ati DX25tel is jön ki, ha 1 rohadt játék sincs rá..és 1 rohadt kiadót sem tudnak lefizetni, hogy legalább pár gamét prezentáljanak...kuka<#levele>#levele><#rolleyes>#rolleyes>
FX6300 4.5G " GTX1070 " DDR3 2000 CL9 " CTG 550W80P
Értem... lefordítom magyarra: A fõiskolák ontják a programozókat, akik persze nem gyakorlottak és nagy %-uk számára a kód optimalizálása egy ismeretlen fogalom.
Így hát megteremtõdék vala A DX10 és 10.1, hogy a hülyék is labdába rúghassanak.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.
A kockázatokról és mellékhatásokról kérdezze meg orvosát, gyógyszerészét.
MSI 870-C45|AMD Phenom II X4 955 Black Edition|Sapphire Radeon HD 6950 2GB|Kingston HyperX 4*2GB DDR3 1600Mhz CL9 Blu KIT|FSP Blue Storm Bronze 500W www.powerfm.hu www.zoo.webkontakt.hu
2.) nem "konzolokra is" fejlesztenek, hanem fõleg konzolokra fejlesztenek
Lenne fejlettebb graf manapság, csak akkor nem szabadott volna elmaradott geforcekat venni az elmult években ... 😊
Forza.