• A1274815
    #40
    Mit értesz kihasználás alatt.

    Szerintem a CrySis meg majd az idTech5 a DX9 (bár már DOOM3 alphaban is akartak geometry shadereket használni ) maxon, persze mindig lehet feljebb menni, de egyszer csak eljutunk, oda, hogy DX9-cel sokkal lasabb, mint DX10-zel.