• fery02
    #769
    Egyre jobban tetszik a játék, csak van pár + zavaró tényező:
    - A nap ugyanott nyugszik le, ahol a hold felkel, továbbá szerintem túl gyorsan változnak a napszakok. :P
    - Nem lehet gombnyomással elrejteni a HUD-ot, ami ebben a játékban nagyon hangulatfokozó elem lenne pedig.
    - Az árnyékok mennyisége és részletessége előtt különösképp kalapot emelek, erősen Far Cry 2-es szintűek (csak a füveknek nincs árnyékuk, ami nem is baj talán :)). Viszont az zavaró, hogy az árnyékok az autó körül egy bizonyos távolságon belül rajzolódnak csak ki, és elég szembetűnő a "határvonal".
    - A játék elég halvány keretek között nevezhető csak offroad-nak, ami okán sajnos sokszor élvezetesebb az úton autókázni, mint letérve az útról. Ez az idiótán pattogó fizika miatt is van, főleg hegyen lefele száguldva tud nevetségessé válni. Ugyanitt tartva az ütközések teljesen élettelenek, szimplán csak lepattanunk a környezet "akadályiról". Bár az tetszik, hogy átszaggathatjuk a szalagkorlátokat (ugyanez mondjuk motoron ülve a játékban furcsán hatott. :)
    - A civil teherautók, kamionosok őrültek. Kilinccsel előre veszik sokszor a kanyarokat. :DD
    - Sok esetben hasznos lenne, ha a bal alsó sarokban lévő mini térkép kijelezni a terep-magasság viszonyokat is.
    - Az AI átlagos gondolkodású teljesen (bár ezt nem illik felróni a játék esetében). Ha nincs semmi útlevágási lehetőségünk verseny közben, akkor van esélyük, viszont legtöbbször van lehetőségünk és én igyekszem minden checkpoint-ot árkon-bokron át elérni (úgy izgalmasabb :)) és ez hatalmas előny a többiekkel szemben, kik legtöbbször az útvonalat követik.
    - Mint ahogy írták már korábban, unalmassá tud válni a játékmenet. Én pl úgy játszom, hogy egy szűz Camp zónában először megnyerem a Carrier versenyeket, majd levadászom az ezek után feloldódott, úton lévő teherautókat a zónában, amik feloldanak a térképen minden elérhető tennivalót. Majd ezeket a tennivalókat is elvégzem, aztán egy új zónába érkezve kezdődik ugyanez elölről.
    - A legzavaróbb pedig a konzolszagú menükezelés. Pl egérrel nem lehet a térképen cselekedni, emellett mi az, hogy a fő opciók közül csak a T-vel, Z-vel, közelíteni, távolítani a térképen meg csak a U-val meg az I-vel lehet.
    - Sajnos összefüggő, átláthatatlan erdőkkel nem találkozhatunk, az erdősebb részeken a fák mindenhol ugyanolyan sűrűséggel helyezkednek el egymástól, mindig kiválóan lehet közöttük cikázni. Olyan nincs, hogy erősebb kanyarvételt kell alkalmazni, hogy elférjünk.

    Viszont sok apróság van, amik javítanak az összképen.
    A játék nagyszerűen szemlélteti, amit tényleg akar, a globális felmelegedés sulytotta tájat. Pl van sok magasabb hegység, miknek a tetejét hó borítja, látni sok erdőtüzet, szárazságot. Voltam már egy szigeten lévő kialudt vulkánban is. :)
    Az is elég hiteles, hogy sok a kiapadt meder, amik helyén pedig jelzi a GPS, hogy víz lenne.