• genndy
    #19719
    Nemrég végeztem eme nagyszerű játék kb. harmadszori végigjátszásával, szándékosan egy über-renegát, bunkó köcsög, idióta (férfi) Sheparddal. A cél az volt hogy elérjem a lehető legrosszabb befejezést úgy, hogy Shep azért életben maradjon. Ehhez találtam egy szuper kis leírást, itten a link:
    http://forum.bioware.com/topic/77587-the-worst-possible-playthrough-import-guide-for-me3/?p=1254495
    -----------------
    A lényeg: a végső túlélők: Shepard, Joker, Thane, Morinth (és amúgy a teljes legénység halott)
    -----------------
    Spoilerben kifejtem bővebben, meg magyarul, akit érdekel olvassa:
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Lojálisak: Jack, Jacob, Grunt, Garrus, Mordin, Morinth, Legion
    Nem lojálisak: Miranda, Tali, Zaeed
    Normandy fejlesztések: Semmi
    -álljunk Jack oldalára a Miranda/Jack vitában
    -Mutassuk be a bíróságnak a bizonyítékot és omlasszuk össze Talit a lojality küldetésén (ez azért valami büdös bunkó dolog, komolyan szarul éreztem magam miatta)
    -Ezeket hagyjuk a végső Begyűjtős küldi utánra:
    -Thane besorozása
    -Thane lojalitás küldije (szerintem ez opciós, én kihagytam)
    -Zaeed Loyalty
    -A végső öngyilkos küldetés után vegyük fel Thane-t, és öljük meg Zaeedot a saját küldetésén (ez csak úgy megy, ha rajta kívül van még két csapattag, ezért kell Thane!)

    - Horizont után van egy 5-küldetéses trigger, a full gonoszsághoz ezért érdemes inkább a csapattársak loyality küldetéseit megcsinálni (ők úgyis meghalnak) mint bármi más mellékküldit, mert akkor azok sem "javítanak" a 3. részben. (Jack, Jacob, Mordin loyality megvolt a Begyűjtő-rocs előtt)
    - Begyűjtő-roncsot az indítja, ha megvan minimum 8 csapattag (ezért kell Zaeed Thane helyett; Kasumi opciós, de nem szól róla ez a guide, úgyhogy én fel se vettem)
    - Kaszás-roncs küldire lehet menni közvetlenül a Begyűjtő-roncs után, itt is van trigger, min. 2 küldetés kell, hogy induljon az IFF-tesztelés amikor megtámadják a hajót és elviszik a legénységet. Kaszás-roncs után csináltam Samara loyalityjét (illetve itt ugye váltás Morinthra, ettől ő automatikusan loyal lesz), és Tali loyality küldijét, amiben lehet gonoszkodni (a második tárgyalásnál nem szabad a kék/piros opciót választani, hanem be kell mutatni a bizonyítékot az apjáról. Ekkor felmentik, ő meg jól összeomlik ) Harmadik helyszínváltásnál jön az emberrablás (a Galaxis-térképnél(!) szól EDI, én épp a Fellegvárra mentem volna)
    - Emberrablás utánra marad Garrus, Grunt és Miranda loyalityje, meg mondjuk a becsapódás helye, ez 4 küldetés az 1 helyett (és így a legénység Kellystül+Chakwasostul el is olvad szépen ) Az se baj ha csak a fele legénység éli túl+Chakwas, kísérő nélkül meghalnak.
    - Legion loyalityjét inkább nem csináltam meg, maradjanak csak a hereticek ahogy vannak (így egyébként rontanak a quarianok helyzetén).

    1. rész:
    Csövek - Jacob (meghal)
    Fire Team Leader - Morinth
    Magunkkal bárkit vihetünk, azok még nem halnak meg

    2. rész:
    Biotic - Miranda (vigyük Gruntot és Talit, Grunt meghal)
    Second Fire Team Leader - Mordin (meghal)
    Főboss ellen - Miranda és Tali (mindketten meghalnak)
    Maradnak tartani a frontot - Morinth és Zaeed (életben maradnak, nálam Zaeed húzta fel a hajóra Shepardot)

    Halálok:
    Samara - Morinth megöli
    Jack - Nincs Hajópajzs Fejlesztés, lézer megöli
    Legion - Nincs Hajópáncél Fejlesztés, halálra ég
    Garrus - Nincs Fegyver Fejlesztés, felrobban
    Jacob - rakétát kap az arcába
    Grunt - elviszi a raj
    Mordin - belehal a lövésbe a második ajtó becsukásakor
    Tali - a főboss elleni harc végén meghal
    Miranda - a főboss elleni harc végén meghal
    Zaeed - loyality küldetésén az emberek megmentését kell választani, ekkor rászakad a gerenda, és otthagyni a tűzben
    Chakwas és a légénység - ha sok küldetést csináltunk az emberrablás után (min. 4) akkor mindenki halott, ha 4-nél kevesebbet akkor Chakwas és a legénység fele ugyan túléli, de ha nem adunk melléjük kísérőt (márpedig nem adunk ) akkor nem érik el a hajót élve

    A guide nem írja, de ha igazán bénán akarjuk kezdeni a 3-at, akkor a laborban a kutatások közül egyet sem csinálni meg (elvileg aki a végén 'hold the line' annak az erősségébe beleszámít a pajzs- meg biotikus gátfejlesztés. Itt Zaeed és Morinth marad tartani a frontot, és mindketten életben maradnak, valószínűleg a fejlesztésektől függetlenül is.)