Evoluti0N#11316
Az első résznek nagyon jó volt a története. A második részé azonban nagyon gyengére sikeredett. Az egész játék arról szól, h összeszedjük a társakat. 1-1 küldetés esetleg érdekesebb történetű volt, de globálisan nézve meglehetősen gyenge története lett. Ráadásul semmi olyan jelentős dolog nem történik ebben a részben, ami tulajdonképpen előre vinné a főszálat. Olyan érzésem volt a 2. rész végigjátszása után, h csak azért készült el, h trilógia lehessen a játék és ne 2 részes legyen csupán. A 2. rész az elsőtől azonban a játékmenetben jobb. Jobban ki van dolgozva a harcrendszer, valamint nincs benne az idegesítő Mékó. Az első részben nagyon zavaró volt, h minden mellékküldis bolygón a Mékóval kellett szerencsétlenkedni, de még a főküldiknél is komolyabb szerepet kapott. Ráadásul a melléküldik unalmas, egysíkú bolygókon játszódtak és mindegyiknek olyan domborzata volt, h az ember a fejét verte a falba mire eljutott bizonyos helyekre. Szerintem vmi random domborzat generatorral csinálták őket. Arról nem is beszélve, h a bázisok, bányák mind egyformák voltak, max néhány tárgy máshova volt lerakva. A 2. részben igaz, h kisebb területeket járhatunk be a mellékküldis bolygókon, de legalább változatosan néznek ki. Egyedül mondjuk a szondázás lehet unalmas ebben a részben egy idő után, de elég könnyen összelehet szedni a nyersanyagokat, szóval nem kerül a játék középpontjába a szondázás. Az első részben azonban (főleg ha az összes mellékküldit megcsinálod), akkor a játék nagy hányadában a Mékóval fuvarozol. Szóval történetileg jobb lett az 1., de játékmenetben a 2. lett jobb. Ha a harmadik részben mindkettő rendben lesz és visszahoznak vmennyit az rpg részekből, akkor az lesz számomra a tökéletes játék :) (így csak majdnem az).
Még mielőtt valaki kígyót-békát kiabálna rám, elmondanám, h a ME az egyik kedvenc játéksorozatom és nem fikázom csak leírom a véleményemet :)