Evoluti0N#11310
Az első részben az volt a gáz, h átláthatatlan volt az inventory. Valamint annyi cuccot összelehetett szedni, h minden végigjátszás felénél, háromnegyedénél a játékban elérhető maximum zsém volt. A Mass Effect 2-ben viszont átestek a ló túloldalára ezzel a komoly leegyszerűsítésekkel. Remélem, h a 3. részben megtalálják a középutat.