• Forrest Tomee
    #3104
    Valamelyik nap jelent meg, hogy az egyik EA felelős szerint igazságtalanul kaptak hideget-meleget, mert annyira nem rossz a játék.
    Pedig úgy godolom a sok milliós vevők jelentős része átlagos képességű játékos, aki szórakozni szeretne napi pár órát.
    Ez a szórakozás pedig jelenleg a MoH2010-ben így néz ki:

    Vegyük Kovács Istvánt, mint átlagos játékost. István megvette, feltelepítette az új játékot.
    Belevág a multis részbe, csatlakozik egy szerverre, indul a kör, hűű de izgi...
    Kiválasztja azt a nagyon keveset amit ki lehet és gogogo...lép hármat, zjutty meghalt. Nézi a kijelzőt, EL44tBoy lelőtte egy m16ossal.
    Na majd most, 3-2-1 gogogo...lép 1et és zjjuuuttty meghal. Kijelzőn El44tBoy mortar stikre-ja megölte. -A fene! mondja Pisti, de ő türelmes srác folytatja.
    3-2-1 gogogo.. lép 4et zjjuuuttty meghal.Kijelzőn El44tBoy rakéta stikre-ja megölte. Nem baj kitartás, mondogatja Pisti és ismét nekiindul a kalandnak.
    3-2-1 gogogo.. óvatosan lép 3-at, 4-et és jéé nem haltam meg! Boldogan lép ki az épület sarkán célratartva fapados kis AK-ját, zjutty meghal. El44tBoy megölte M16osával... de honnan a jó büdös**** mérgelődik Pisti.
    Nem baj kitartás...
    3-2-1 gogogo nincs robbanás, sarkot is túléli és nicsak ott rohan El44tBoy!! Pisti izgatottan letérdel célratart és belelő egy sorozatot a nemezisébe. El44tBoy egy könnyed mozdulattal, melyet mártixos Neo is megirigyelne, pördül-ugrik egy kis 9mm-es pisztolyával lelövi Pistit.
    Pisti átlagos játékos, ami nem egyenlő a gyógyegér kategóriával, tudja jól, hogy itt van egy bizonyos mágikus skill rendszer is, ami az ő 0/5 K/D arányára sok skillt nem fog adni, plusz eddig sok sikerélménye nem volt ma, pedig kis átlagos lekének kell ám az. Így kilép a programból és
    felszabadultan megy vissza BC2-be ahol szintén átlagos ő, de legalább pontos, kis sorozatokkal szépen lelövi az ellenséget, rakétavetője elől nem lehet elbújni egy papírdoboz mőgé és a távcsöves puskája elől sem rohannak el olyan gyorsan, mert vannak nagy terek ahol van idő célozni.

    Persze egy kicsít sarkítva írtam le, de azért van igazságtartalma is. Néha elgopndolkozom, hogy ez a DICE az a DICE, aki a BC2-őt csinálta egy évvel ezelőtt. Vagy valami frissen felvett gyakornok csapat csinálta meg sutyiban... Nekem 3 egész nap játék után a sufnimunka szó jutott eszembe.
    Ezt a játékot nem szabad bc2 kistesvéreként emlegetni, max 2. unokatestvére. Teljesen igénytelen fejlődési rendszer, a hitbox valami rejtéjes dolog néha 2 km-ről egy sorozattal leszedek valakit néha előttem fut belelövöm a tárat és vígan szalad be egy kapuba.
    Mapok jelentős része túl kicsi, 1 nap alatt megunható és tele van ezernyi kis bújóhellyel amibe a játékosok teljesen beleolvadnak.(camping ftw)
    Single részéről nem mondok véleményt, mert már a MW2 single részét is fogcsikorgatva vittem végig, kicsit elég volt a modern hadviselés izgalmas szorijaiból, én főleg multi miatt veszem meg ezeket a játékokat.

    Mondjuk azért egy kis elgondolkozni valót leírok, ennek a single része ha jól olvastam 5-6 óra. A MoH sorozat mindig is az SP része miatt volt elismert.
    Napokban megjelent a Rockstar cég Red Dead Redemption western játékához egy kiegészítő DLC, ami 2 új multiplayer modot és 6-7 óra új singleplayer részt tartalmaz új zenékkel stb. Ez ugyan olyan áru DLC, mint a MOH2010 DLC-je, ami 2 mapot meg egy új modot tartalmaz. Gondolom még a legelvetemültebb MoH rajngók is érzik a pofátlanságot...


    Nem fogom leírni, hogy nem éri megvenni a játékot. Akinek van rá pénze vegye meg és alkosson véleményt.
    Úgy gondolom, sokáig nem lesz több Medal of Honor játék. EA is tisztában van vele, hogy CoD új része sok embert elcsábít, jön a battlefield freeplay bétája hamarosan, és nagy kérdés mennyi aktív játékos marad. Nem hiába adtáki ki a játék megjelenése után 1 hónappal az első fizetős DLC-t. Én nem emlékszem mikor jelent meg ilyen gyorsan bármihez is pénzes DLC. Gondolom ott a marketingesek tisztában vannak a számokkal...