• bgabor
    #460
    Nincs leírás hozzá, se gyári, se rajongói.
    Amit a tutorial pályámban láttál, arra vagy magamtól jöttem rá, vagy mások modjait tanulmányozva tettem szert.

    A programozási része mozgatja a háttérben a pálya eseményeit, ezt F3 módban a 'trigger' pont alatt éred el. A következő a metódus: Jobb fölül jobb gombot nyomsz, és add, majd adsz egy nevet a triggernek. Ez teljesen mindegy, csak az azonosítására szolgál. Alatta a "condition" résznél adhatsz meg egy feltételt, ami ha teljesül, akkor elindul az, amit jobb alulra a "commands részhez beraksz". Ha nem adsz meg conditiont, a "commands" résznél megadott dolgok azonnal elkezdődnek végrehajtódni, amint elindítod a pályát.
    Például itt a "commandsnál" lehet hozzákapcsolni egy egységet egy waypoint-útvonalhoz az other/actor to waypoint commandal.
    Így a küldetés elindításakor a megjelölt egység elindul majd a megadott útvonalon
    a beállított kameramozgást