• s1lkforrent
    #1989
    Szerintem ez direkt ilyen, ruszkiknak úgy néz ki nagyon bejön ez a hardcore puszta kézzel tankok ellen nehézség, és végül mégiscsak nekik készül a MoW sorozat, büdös nyugatiak örüljenek a gagyi fordításnak, nem hogy még pampogjanak is.
    Mármint ha megnézed, a Sudden Strike, vagy a Blitzkrieg játékok(illetve a minimum 20-30 motorukra épülő önálló kiegészítő kategóriájú cuccosok) sem voltak jobbak, ott is pofátlan túlerő volt a jellemző, amit lépésekben kellett felszámolni, úgy hogy fél kézzel az ember a pause gombot támasztotta.

    Aztán van az eredeti Outfront/Soldiers-re épülő Диверсанты/Saboteurs, az teljesen erre a sémára épült, és a ruszkiknál 3 részt ért meg, nyugaton a Paradox csinált az első részéből Silent Heroest, de a kutyát sem érdekelte.

    De említhetném a GEM3-al felújított Majesty 2-t is, az is meg lett oroszosítva, az eredetileg szabadfogású inkább városépítő jellegű első részt RTS-esítették, és direkt szivatós pályatervezést vezettek be amihez feltétlen ismerni kell a pályát, azaz jó párszor újra kell játszani egy adott küldetést.