#1516
Höhö, komolyan egy Men of War játék nehézségét siratgatod itt?(túl messzire lő a _tüzérség_? doh) Amikor az egész sorozat tele volt szopatós, épp hogy teljesíthető küldetésekkel?
A helyzet az, hogy lehet kritizálni hogy fantáziátlanok a küldetések, hogy mind a 16 egy kaptafára készült, hogy népenként lófing a bevethető egységek változatossága(az ellenségtől csórható cuccok azért javítanak ezen) és hitelessége(Matilda és Crusader tankok a Market Garden hadművelet idején LOL, a tömegesen használt Cromwell és Firefly cuccosok csak pálya végén használhatóak), hogy egyszerű az AI mint egy bot, és az ellenség csak tankok és gyalogosok tömegeivel tesz szert némi előnyre, de hogy egyszerűen nehéz lenne?
Tessék easy módban nyomni, nem szégyen az.
Vagy tessék több emberrel játszani. Egyjátékos módban hard fokozaton az ember biztosan farfekvéses süncsaládoknak ad életet mire végig viszi az összes küldetést(vagy akár csak egyet), de ugyanez a manőver sokkal könnyebben kivitelezhető 7 másik játékos társaságában onlány skirmish módban.
Coopban a legtöbb esetben egy 4+ emberes meccsnél a normál fokozat általában már kevés és viszonylag gyorsan eljön a pálya vége(pályától is függ persze), a hard a folytonos tank spam miatt már lényegesen macerásabb, de azért kezelhető ügyes mikromenedzseléssel, és a heroic az amibe már beletörik az átlagember bicskája, ott a kikapcsolhatatlan fog of war, és a röhejes fölényben lévő ellen már igen nehézzé teszi a játékot.
De a lényeg az, hogy ha az ember nem akarja magát direkt szívatni az AS skirmish módjában, akkor nincs rákényszerítve.