strogg#93
Yv@n: Igen, valóban trend lett a rövid játékidő.
Én meg erre azt mondom, hogy az ilyen rövid játékidejű vackokat dugják fel maguknak. És ahogy nézem ezzel nem vagyok egyedül a világban....
Azt viszont nem értem, hogy a játékidő emelése miért áll egyenes arányban a költségek drasztikus emelkedésével. ha megvan a game engine, és a map szerkesztő prog, és hülyére tesztelték, akkor miért 10 millió dollár plusz kiadás +5-6 pályát a szerkesztőben megcsinálni????
Itt nem erről van szó. Arról van szó, hogy a single üzemmód legyen 2-8 óra, mert abból nekünk nincsen bevételünk, a multira gyúrjunk, mert majd ott a (ez is új trend) előfizetéses rendszerben gennyesre lehúzunk.
Ez a "+8 óra játékidő csődve viszi a cégünket" erősen kamunak hangzik, mert meg kell filozofálni miért nem csináljuk meg neked. (nehogy má jól érezd magadat egy single player üzemmódban, helyette tejelj a multis játékért)
Ez pedig gusztustalan. Megint azt érzem, hogy nem ők vannak értem, hanem én vagyok értük.