• L3zl13
    #6
    Nem divat a hosszú játékidő? Biztos nem hallottak még az MMO-król... :D

    A helyzet inkább az, hogy azon játékosok mellé akik hajlandóak voltak akár 100 vagy mégtöbb órát is játszani egy játékkal, bejött rengeteg casual gamer, így arányaiban lecsökkent azok száma, akiket a hosszabb játékok érdekelnek.
    Közülük is sokakat elvisznek az MMO-k, ami mellett mással nem is nagyon játszanak.

    De mindez csak egy kifogás arra, hogy miért nem akarják bevállalni a megemelkedett költségek miatt óriási kockázatot jelentő 80-100 órás játékokat a fejlesztőcégek.