Leáldozott a hosszú játékidõ kora
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Találgatás. Amúgy jómagam a az elmúlt 3 epizódot mind végigtoltam. Hamarosan az új GTA is erre a sorsra fog jutni :-)
"A következõ konzolgeneráció fõképp otthoni letöltésre fog épülni, epizódikus játékokra."
Baromság. Az epizodikus kiadás nem lett túl sikeres. A Sin Episodes totál bukta lett, mondjuk ott a játék is nulla volt. A HL2 epizódkat a rövid játékidõ miatt, meg boldog boldogtalan lewarezolta.
A Sam an Max szintén nem teljesít túl fényesen pedig remek kaland vagyis rétegjáték.
Anno a Fahrenheit-et is epizódszerûen szerették volna kiadni és milyen jól tették, hogy kerek egész történetet kaptunk. One of the best adventure games ever ^^
Bezzeg a Witcher a maga 100 órás játékidejével, vagy a Final Fantasy részek a szintén 100 órával, vagy a Lost Odyssey, Fallout részek, Oblivion, Baldurs Gate részek, Neverwinter I-II. ... na ezekkel mi van?
Egyik sikeresebb, mint a másik!
Egy játék régen rossz, ha 5000 Ft-ért csak 4 óra gamtime-ot ad.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
mondjuk azt is megfigyeltem magamon hogy régen minden sz*rral játszottam, mindegy volt mi az, de manapság már csak kevés játék köt le igazán, azokat viszont hamar végig is játszom. most pl gowozok, azért csak most mert most bírtam olyan gépet venni amin fut<#vigyor2>#vigyor2>
Asus P7H55-M Pro, Intel i5-750, 12GB Kingston 1333Mhz, Asus GTX560 DCUII OC 1GB, Philips PFL5605 LedTV
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Másrészt, olyan technikákat kell kifejleszteni, amik mégis csak jelentõsen lecsökkenthetik a fejlesztési idõt/költséget. Ha a rajzolt textúra helyett procedurálisan generálják a felszínt, vagy a szkripltelt pályák helyett fejlett AI-t használnak, akkor csodák csodájára rögtön egy csomó rajzolótól/tesztertöl megszabadulhatnak, illetve csökken a végtermék mérete is!!! És rögtön nem kell ilyen dõreségekben gondolkodni!
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Ez most a bizonyítvány magyarázat kategóriába esik erõsen. Az utóbbi pár évben iszonyat mód megdrágultak a fejlesztések, és nem ezzel indokolják a játékok rövidségét, hanem hogy a játékosok nem is szeretnének hosszú játékokat...ez így PR bullshit.
Az epizód jellegû játékokkal nem is lenne baj, HA valóban epizõd jellegûek lennének. Az hogy két epizód megjelenése közt 1-2 év telik el, valahogy számomra messze van az epizodikus jellegtõl, az árcédulán található összegrõl nem is beszélve...
ÉS most a Persona 3 -al játszok bõven 80-óra fölött. :)
A megoldás? JRPG-t a népnek! :)
Metallica. Csakis. Amig ki nem halnak. Easyrider öcsém, easyrider!
hat nemtudom... lehet, hogy atmenetileg bejon nekik, de remelem hosszutavon beledoglenek.
\"Kinézet hajhászó átlagfelhasználó\" by GyP
Az (egyébként zseniális) Mass Effect rpg (sõt, még akció-rpg) viszonylatban (is) elég rövidecske.
PSN id: HUN_Partizan_182 Steam id: Partizan182_1
\"Intel Core 2 Duo E6550 2.33Ghz;Gigabyte P35C-DS3R;Kingmax 4Gbyte Ddr2;Msi Nx8800Gts 320 Mb OC;Maxtor 320Gb\"
Szal amirõl szó van az valós. Bonyolódik a játékok fejlesztése és már nem éri meg olyan csúcsgámát csininálni aminek a végefõcímét nagyon kevesen látják (mondják a marketingesek). A valóság meg az, hogy ez eddig is ilyen mûfaj volt. Most ezen akarnak változtatni. A cég azt mondja minek ölünk bele azért pénzt a játék végének a fejlesztésbe, ha az már nem növeli a bevételeket, csak a kiadásokat. Ha a júzer valóban rákattan és valóban végig játssza akkor ezentúl külön pénzért megveszi a végét.
Kezsuöl láma kapja az a alapot (gyak demot) a hc meg kicsengeti a pénzt a DLC-ért. Ha van egy kis sznob vénád, még örülsz is neki. Ezentúl se kell valóban végig játszani, de még is eldicsekedhetsz, hogy neked megvan a folytatás.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Szóval az egész dolog a Half life 2 -féle epizódokraosztás felé fog elmenni és mindig tízezer forint körüli összegeket kell kipengetnünk ha végig akarunk menni egy folyosón? Aztán a köv. részben esetleg megölhetünk egy szörnyet is.
The EULA sounds like it was written by a team of lawyers who want to tell me what I can\'t do. The GPL sounds like it was written by a human being, who wants me to know what I can do.
De a stratégiai játékok is iszonyat jók, ha hosszúak, és nem fél perc alatt tudod lenyomni az ellenséget. A multipartikról meg ne is beszéljünk (jó, az nem az alapjáték, de akkor is... egy 5-6 órás generals party azért nem egyszerû élmény).
De ez csak magánvélemény...
The EULA sounds like it was written by a team of lawyers who want to tell me what I can\'t do. The GPL sounds like it was written by a human being, who wants me to know what I can do.
A játékok egy része egyre kifinomultabbá válik, fejlõdik. Ebbe természetesen besegít a magasabb költségvetés, ami ezt a dolgot lehetõvé teszi. Pl. Total War sorozat, Supreme Commander, szimulátorok, RPG-k.
A játékok egy másik része, jellemzõen a konzolos játékok grafikája fejlõdik hatalmasat, de a története végtelenül egyszerû, pl. verekedõs játékok, konzolos autóversenyes játékok, stb.
Vannak sajnos olyan játék kategóiák is, amik lassan kihalnak, pl. a városépítgetõs játékok, amibõl a Simcity 4 óta nem jelent meg annál jobb minõségû játék. Ûrstratégiából is a régi játékok, pl. Masters of Orion 3 jobbak, mint az azóta megjelent bármelyik játék.
Ezekben szvsz. nincsen elég pénz, tehát a potenciális vevõk száma alacsony, ezért nem éri meg a fejlesztés.
Számunkra nincs tavasz. Csupán a szél az, mi frissen fúj a vihar elõtt.
Mellesleg már megint kerülõ megoldásról magyaráznak, nem a játékidõ csökkentésével kell növelni a játékok minõségét, hanem a játék színvonalának emelésével. Még mindig tudnak készíteni jó játékokat, és szerintem sokáig tudnak majd még, úgyhogy ez a leáldozóban-van-a-játékok-ideje dolog, csak a béna kategóriába sorolandó fejlesztõgárdákra vonatkozna inkább szerintem.
Windows 7 & openSUSE 11.4 @ 64-bites kenyérpirító.
Nem japánban vettem õket, hanem itthon.
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
PSN ID.: Beegabor
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
Azt azért lehet látni, hogy a játékok folyamatosan egyszerûsödtek és rövidültek. A PC pedig mint platform leginkább x-edik portra szorul vissza a konzolmegjelenések után (egy két speciális játéktól eltekintve).
Az MM-játékok viszont alaposan ellentmondanak a úriember tézisének... Egyre többen úgy állnak hozzá, hogy ami mögött nincs internetes világ azzal nem is játszanak (ezért is van az, hogy a tízéves StarCraft még mindig él, vagy a CSirke ami úgyszintén nem mai darab.)
A helyzet inkább az, hogy azon játékosok mellé akik hajlandóak voltak akár 100 vagy mégtöbb órát is játszani egy játékkal, bejött rengeteg casual gamer, így arányaiban lecsökkent azok száma, akiket a hosszabb játékok érdekelnek.
Közülük is sokakat elvisznek az MMO-k, ami mellett mással nem is nagyon játszanak.
De mindez csak egy kifogás arra, hogy miért nem akarják bevállalni a megemelkedett költségek miatt óriási kockázatot jelentõ 80-100 órás játékokat a fejlesztõcégek.
szóval minden játékot egyszerûre, könnyen fogyszhatóra, és néhány órás szavatosságra kellene gyártani, azt mondja ez a faszi...
\"...gyönyörû, fiatalos, matrózos...\"
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM