Leáldozott a hosszú játékidõ kora

← ElőzőOldal 2 / 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Tinman
#32
A Cod4 single 5-6 óra volt, nem hogy 2 d.u., de egy d.u. és vége.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Tinman
#31
Aham... kb. 30 óra ha szöszmötölsz.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Tinman
#30
Húúbaz, nagyon nem vagy képben...

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Tinman
#29
"Hányan fejezték be a GTA-t? Két százalék, valószínûleg"

Találgatás. Amúgy jómagam a az elmúlt 3 epizódot mind végigtoltam. Hamarosan az új GTA is erre a sorsra fog jutni :-)

"A következõ konzolgeneráció fõképp otthoni letöltésre fog épülni, epizódikus játékokra."

Baromság. Az epizodikus kiadás nem lett túl sikeres. A Sin Episodes totál bukta lett, mondjuk ott a játék is nulla volt. A HL2 epizódkat a rövid játékidõ miatt, meg boldog boldogtalan lewarezolta.
A Sam an Max szintén nem teljesít túl fényesen pedig remek kaland vagyis rétegjáték.

Anno a Fahrenheit-et is epizódszerûen szerették volna kiadni és milyen jól tették, hogy kerek egész történetet kaptunk. One of the best adventure games ever ^^

Bezzeg a Witcher a maga 100 órás játékidejével, vagy a Final Fantasy részek a szintén 100 órával, vagy a Lost Odyssey, Fallout részek, Oblivion, Baldurs Gate részek, Neverwinter I-II. ... na ezekkel mi van?
Egyik sikeresebb, mint a másik!
Egy játék régen rossz, ha 5000 Ft-ért csak 4 óra gamtime-ot ad.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

#28
Ha mar casualozunk akkor nem art tisztaba lenni azzal a tennyel sem, hogy egy 'casual' jatek vegigjatszasa vagy a jatekkal toltott ido, nem feltetlenul rovid. Tipikus peldaja a Wii-s sportos vagy ugyessegi jatekoknak amibe siman bele lehet rakni tobb szaz orat megis a casual kategoriaba szokas sorolni oket. Velemenyem szerint nagy hulyeseg kategorizalni. Egyszeruen hatalmas retegek valtak aktiv jatekossa es ez mindenkeppen megvaltoztatta a jatekos szokasokat. A valtozo tendenciak csupan ezen 'aprosagok' jelei.
#27
szerintem az a lényeg hogy a játék lekösse az embert, és akkor lehet akármilyen hosszú úgyis végigtolod. ha van egy 80órás játék és az elsõ fél óra után megunom akkor nem játszom végig, de ez igaz fordítva is. anno pl baldurs gate-kel iszonyat sokat játszottam. manapság azt veszem észre hogy kijön egy játék ami érdekel és rákattanok pl cod4, 2nap alatt végigtoltam pedig melózok is. szal sztem tényleg rövidültek manapság a játékok, de remélem nem fog elmenni ebbe az epizodikus baromság irányába, mert ahoz nincs kedvem hogy 1-2 évente letöltsek valamit pénzért aztán kijátszom 2 óra alatt.
mondjuk azt is megfigyeltem magamon hogy régen minden sz*rral játszottam, mindegy volt mi az, de manapság már csak kevés játék köt le igazán, azokat viszont hamar végig is játszom. most pl gowozok, azért csak most mert most bírtam olyan gépet venni amin fut<#vigyor2>

Asus P7H55-M Pro, Intel i5-750, 12GB Kingston 1333Mhz, Asus GTX560 DCUII OC 1GB, Philips PFL5605 LedTV

Molnibalage
#26
Legyen csak hosszú egy játék, de maradjon élvezetes.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

NEXUS6
#25
Az gond, hogy a vége az az egésznek, hogy egyszerûen le kell majd a békát nyelnie az iparnak, ki kell csengetni a magasabb költségeket. Mert pontosan ahogy írtad is, ha ez az epizódikus adagolás mûködne, a gyakorlatban, akkor már megvalósították volna.

Másrészt, olyan technikákat kell kifejleszteni, amik mégis csak jelentõsen lecsökkenthetik a fejlesztési idõt/költséget. Ha a rajzolt textúra helyett procedurálisan generálják a felszínt, vagy a szkripltelt pályák helyett fejlett AI-t használnak, akkor csodák csodájára rögtön egy csomó rajzolótól/tesztertöl megszabadulhatnak, illetve csökken a végtermék mérete is!!! És rögtön nem kell ilyen dõreségekben gondolkodni!

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#24
A gta4 épp az elmúlt idõk egyik leghosszabb játéka volt, az arc is erre utal, más kérdés hogy elég nagy baromságokat beszél.

Ez most a bizonyítvány magyarázat kategóriába esik erõsen. Az utóbbi pár évben iszonyat mód megdrágultak a fejlesztések, és nem ezzel indokolják a játékok rövidségét, hanem hogy a játékosok nem is szeretnének hosszú játékokat...ez így PR bullshit.

Az epizód jellegû játékokkal nem is lenne baj, HA valóban epizõd jellegûek lennének. Az hogy két epizód megjelenése közt 1-2 év telik el, valahogy számomra messze van az epizodikus jellegtõl, az árcédulán található összegrõl nem is beszélve...

#23
Ilyenkor eszembe jut hogy a FF8-at 80 óra alatt vittem végig. A BG2 -t meg 100+ alat...

ÉS most a Persona 3 -al játszok bõven 80-óra fölött. :)

A megoldás? JRPG-t a népnek! :)
bertino
#22
<#idiota><#idiota>

Metallica. Csakis. Amig ki nem halnak. Easyrider öcsém, easyrider!

#21
Peldaul a rainbow six: vegas masodik reszeben a sok lovoldozes kozepette annyi derult ki, hogy talan majd a harmadik reszben kiderul majd minden... mindez reszenkent 10-20 oras jatekidovel!

hat nemtudom... lehet, hogy atmenetileg bejon nekik, de remelem hosszutavon beledoglenek.

\"Kinézet hajhászó átlagfelhasználó\" by GyP

#20
??

Az (egyébként zseniális) Mass Effect rpg (sõt, még akció-rpg) viszonylatban (is) elég rövidecske.

PSN id: HUN_Partizan_182 Steam id: Partizan182_1

ffxi
#19
Offline single-s játékokra értette az elemzõ vagy kicsoda.

Fákjúal!

#18
"Leáldozott a hosszú játékidõ kora" akkor õk még nem tolták a Mass Effect-el ^^

\"Intel Core 2 Duo E6550 2.33Ghz;Gigabyte P35C-DS3R;Kingmax 4Gbyte Ddr2;Msi Nx8800Gts 320 Mb OC;Maxtor 320Gb\"

NEXUS6
#17
Nem azért mondom, de a GTA4-bõl jól kihagytak egy csomó dolgot, ami pedig növelhette volna a játékidõ hosszát, de aztán lehet hogy majd letöltõs extra tartalmakként megkapjuk, de gondolom pénzért.

Szal amirõl szó van az valós. Bonyolódik a játékok fejlesztése és már nem éri meg olyan csúcsgámát csininálni aminek a végefõcímét nagyon kevesen látják (mondják a marketingesek). A valóság meg az, hogy ez eddig is ilyen mûfaj volt. Most ezen akarnak változtatni. A cég azt mondja minek ölünk bele azért pénzt a játék végének a fejlesztésbe, ha az már nem növeli a bevételeket, csak a kiadásokat. Ha a júzer valóban rákattan és valóban végig játssza akkor ezentúl külön pénzért megveszi a végét.
Kezsuöl láma kapja az a alapot (gyak demot) a hc meg kicsengeti a pénzt a DLC-ért. Ha van egy kis sznob vénád, még örülsz is neki. Ezentúl se kell valóban végig játszani, de még is eldicsekedhetsz, hogy neked megvan a folytatás.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#16

Szóval az egész dolog a Half life 2 -féle epizódokraosztás felé fog elmenni és mindig tízezer forint körüli összegeket kell kipengetnünk ha végig akarunk menni egy folyosón? Aztán a köv. részben esetleg megölhetünk egy szörnyet is.
mousee
#15
sorry, kétszer írtam hogy marhaság :)

The EULA sounds like it was written by a team of lawyers who want to tell me what I can\'t do. The GPL sounds like it was written by a human being, who wants me to know what I can do.

mousee
#14
Szerintem marhaság, hogy a hosszú játékok ideje lejár. Ez marhaság. Nézd meg pl a sok wow-ost... mire kigyúrod lvl70re a karakteredet, az minimum fél év, hacsak nem vagy fanatikus õrültállat. Nekem tört szerveren sikerült 4 hónap alatt 3X-os rate-el, mondjuk én max napi 3 órát ha játszottam átlagba...

De a stratégiai játékok is iszonyat jók, ha hosszúak, és nem fél perc alatt tudod lenyomni az ellenséget. A multipartikról meg ne is beszéljünk (jó, az nem az alapjáték, de akkor is... egy 5-6 órás generals party azért nem egyszerû élmény).

De ez csak magánvélemény...

The EULA sounds like it was written by a team of lawyers who want to tell me what I can\'t do. The GPL sounds like it was written by a human being, who wants me to know what I can do.

#13
Sikerült egy eléggé béna címet adni a cikknek.

A játékok egy része egyre kifinomultabbá válik, fejlõdik. Ebbe természetesen besegít a magasabb költségvetés, ami ezt a dolgot lehetõvé teszi. Pl. Total War sorozat, Supreme Commander, szimulátorok, RPG-k.

A játékok egy másik része, jellemzõen a konzolos játékok grafikája fejlõdik hatalmasat, de a története végtelenül egyszerû, pl. verekedõs játékok, konzolos autóversenyes játékok, stb.

Vannak sajnos olyan játék kategóiák is, amik lassan kihalnak, pl. a városépítgetõs játékok, amibõl a Simcity 4 óta nem jelent meg annál jobb minõségû játék. Ûrstratégiából is a régi játékok, pl. Masters of Orion 3 jobbak, mint az azóta megjelent bármelyik játék.

Ezekben szvsz. nincsen elég pénz, tehát a potenciális vevõk száma alacsony, ezért nem éri meg a fejlesztés.
#12
az a helyzet, hogy aki nagyon elfoglalt és mondjuk heti 2-4 óra ideje van játszani egy 20 órás game igen csak hosszú hetekbe tarthat végigvinni, és mivel az utóbbi idõben sok gamer kerül ki a 20-35 éves korosztályból is, sokak csak ennyit tudnak áldozni gamingre... ezért népszerûbb részint a multi is: ha csak egy órára akarsz játszani, de úgy hogy belekezdesz egy történetbe és sose fejezed be akkor a multi az embernek való feladat(kivéve persze MMOk, mert ott sok mindenki máshoz is igazítani kell az idõt)

Számunkra nincs tavasz. Csupán a szél az, mi frissen fúj a vihar elõtt.

Lost Lont
#11
"A következõ konzolgeneráció fõképp otthoni letöltésre fog épülni, epizódikus játékokra." :DDDDDDDD mintha mostanában mindenki ezt a fajta játéképítési-módot szidná, nem? :D

Mellesleg már megint kerülõ megoldásról magyaráznak, nem a játékidõ csökkentésével kell növelni a játékok minõségét, hanem a játék színvonalának emelésével. Még mindig tudnak készíteni jó játékokat, és szerintem sokáig tudnak majd még, úgyhogy ez a leáldozóban-van-a-játékok-ideje dolog, csak a béna kategóriába sorolandó fejlesztõgárdákra vonatkozna inkább szerintem.

Windows 7 & openSUSE 11.4 @ 64-bites kenyérpirító.

#10
Nekem van pár FF-em, nagyon szeretem õket.^_^
Nem japánban vettem õket, hanem itthon.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

Seth
#9
Mirõl beszélsz az elsõ mondatodban? FF összes része kijött angolul, és hatalmas siker volt mindegyik világszerte

PSN ID.: Beegabor

#8
"Hányan fejezték be a GTA-t? Két százalék, valószínûleg." 2%? Na ne már még a 20% is kevésnek tartanám. Az epizodikus tartalomnak nagyon nagy jövöje van... bah, HL2 episodikus tartalma nem nagyon tudom megbocsátani. Ha egy játékról ezt elõre tudom meg se veszem. És nem arról van szó hogy ne legyen 1. meg 2. része. De legyen, csak ne ilyan sz*r letölthetõ 3-4 órás vackokkal.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#7
Az FF ázsiai, alapvetõen japánpiacos, belsõ igények alapján. Nem is igen jelentették meg õket az országon kívül, vagy ha igen, leginkább fanatikusok vásárolták. DKorea dettó ugyanilyen, zárt játékvilág.

Azt azért lehet látni, hogy a játékok folyamatosan egyszerûsödtek és rövidültek. A PC pedig mint platform leginkább x-edik portra szorul vissza a konzolmegjelenések után (egy két speciális játéktól eltekintve).

Az MM-játékok viszont alaposan ellentmondanak a úriember tézisének... Egyre többen úgy állnak hozzá, hogy ami mögött nincs internetes világ azzal nem is játszanak (ezért is van az, hogy a tízéves StarCraft még mindig él, vagy a CSirke ami úgyszintén nem mai darab.)
#6
Nem divat a hosszú játékidõ? Biztos nem hallottak még az MMO-król... :D

A helyzet inkább az, hogy azon játékosok mellé akik hajlandóak voltak akár 100 vagy mégtöbb órát is játszani egy játékkal, bejött rengeteg casual gamer, így arányaiban lecsökkent azok száma, akiket a hosszabb játékok érdekelnek.
Közülük is sokakat elvisznek az MMO-k, ami mellett mással nem is nagyon játszanak.

De mindez csak egy kifogás arra, hogy miért nem akarják bevállalni a megemelkedett költségek miatt óriási kockázatot jelentõ 80-100 órás játékokat a fejlesztõcégek.


koschwarz
#5
ez játékidõ-tartam rövidülése egybecseng a casual-játékok divatjával. szerintem nem arról van szó, hogy az emberek nem szeretnek egy játékkal akár 100 órát is játszani, ha jó. de egy casual játékosnak nincs türelme hetekig játszani ugyanazzal.

szóval minden játékot egyszerûre, könnyen fogyszhatóra, és néhány órás szavatosságra kellene gyártani, azt mondja ez a faszi...

\"...gyönyörû, fiatalos, matrózos...\"

#4
Jó, egy stratégiai játék az kicsit más. Mi korábban a családban Heroes-oztunk rengeteget, meg starcraft-oztunk. De ott minden egyes játék, meccs, vagy minek nevezzem külön játékidõ. Nem összefüggõ játékmenet. Itt inkább tényleg az RPG-krõl lehet beszélni. Mint a FinalFantasy. :D Azon kívül én csak a Diablóval játszottam sokat, de nem tudom, hogy ott mennyi idõ a végigjátszás. Viszont a többit egyszerûen nem bírtam végigjátszani, mert nem kötött le annyira. Épp ezért írtam, ha egy játék leköti az embert, akkor annak nyugodtan lehet hosszú a játékideje. Ezzel próbáltam a cikkre reagálni. :)
Molnibalage
#3
Bezony, ha nem átrohanva nyomsz végig egy RPG-t akkor a 80-100 óra röhögve összejön. JÓ stratégiai játéknak az élettartama nagyon hossszú vagy egyes repszimeknek.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#2
stratégiai játékokkal hosszabban, évek múltán is el lehet tökölni. De ott vannak az RPG-k is, mint a witcher, gothic, spellforce stb. is.

#1
Hát én nem tudom, milyen játékkal lehet 100 órán át játszani. GTA-val biztos fele annyit sem játszottam. Viszont volt egy játék, aminek a játékideje nálam 70-80 óra volt, és 3-szor játszottam végig. :D Szóval szerintem ha egy játék jó, akkor az legyen akármilyen hosszú, végig fogják játszani. Egyébként a Final Fantasy VIII-ról beszéltem. Azóta vettem PS2-t, hogy a többi részével is tudjak játszani. :)
← ElőzőOldal 2 / 2