Crysis Warhead
  • Magnum PI
    #4633
    A dx10ről meg annyit hogy az tudja amit beharangoztak, de a probléma a kompatibilitás volt. Ha egy játékot lefejleszettek dx10-ra akkor az nem futott dx9ben. Ezért alapvetően minden dx9-re lett fejlesztve és dx10 alatt is ugyanaz a kód futott (persze dx10 api-val) de semmit nem használt ki a dx10 előnyeiből. Ez az inkompatibilitás lett is a veszte és erre jöt a dx11. Ez már kompatibilis. Egyszerüen megirják a kódot dx11-hez és dx9 alatt is futni fog a játék. (persze az extra featureök nélkül), de nem kell extra munka a fejlesztőktől. Ezért a dx11 terjedni fog mint a szél.