Crysis Warhead
-
#3181
Hát úgy látszik, hogy azért ment nekik könnyen az a optimizálás, ahogy írták, azaz hogy ha 30 FPS alá ment, elkezdtek optimizálni, mert akkor ott nem programozók ténykedtek a kódban, hanem kicsit átírták a CVARokat, hogy később tegye ki az éles textúrákat és a részleteket.