• sermonizer
    #18
    Nem olvastam utána más forrásból, szóval nem tudom, hogy mennyire valós, hogy a Crytek rinyált az eladott 2millió példányszám miatt, hogy kevés.

    Vajon mennyibe kerülhetett a fejlesztés? Mennyit költöttek marketingre? Fedezte-e ezeknek a költségét az eladott példányok utáni bevétel? És az még csak az alap elvárás, hogy fedezze, nyilván nyereséget is szeretnének látni...