Ennyi volt a Crysis

← ElőzőOldal 2 / 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#34
hát pl én akinek a munkájához kell a pc, de szeret játszani is:-D

bicajosblogom.blog.hu

zola2000
#33
Na pont ez az, egy pc 100ezer forint felett van, egy konzol jóval olcsóbb. Ki vesz pct, ha nem jön rá exkluzív játék?

A

uniu
#32
Ja igen: Maga es a cikk pedig eleg gagyi!

\"Holló, Hologram, Honolulu, Holokauszt, Hazugság\"

uniu
#31
nana! rendkivul jo hangulatu game volt! Ki is adta a PCguru full game-kent talan tavaly ilyenkor, de nem tudtam futtatni megbizhatoan, tul uj volt neki a vas es az oprendszer 😞

\"Holló, Hologram, Honolulu, Holokauszt, Hazugság\"

Balumann
#30
Teljesen egyet értek az elsõ hozzászólás írójával. Elég sokat adtak el (bár nyilván ennél sokkal többet vártak volna, mert nagyon sokat beleáldoztak), ahhoz képest hogy a játékban tényleg csak a grafika az, ami miatt érdemes megvenni. Én nem játszok úgy, hogy rohanok elõre rambo módra. Így elsõ pálya még eltartott sok ideig, a második pálya felétõl meg már hihetetlenül untam az egészet.
Ha végig emberi ellenségek lettek volna, akkor a játék meghalt volna, ezért jöhettek az UFOk, grat... -.-
Azt is csodálom, hogy egyáltalán 1 ember is megvette ezt a játékot.
Ha ezt a játékot úgy csinálták volna meg, hogy grafika kb. far cry szintü, és a fizikát meg AI-t meg ezeket fejlesztették volna, egy mindent ütõ fantasztikus játék is lehetett volna. Sajnálom.

Konzolon többen megveszik (nem kell gép fejlesztésre költeni, meg pc-n tényleg körülményesebb és akinek pénze van nyilván konzolt is vesz, nem kell félni hogy akadni fog, stb.), de ott is van nagyon sok warez, aki szokta figyelni torrenteken az láthatja milyen sokan töltik le. Na igen, PC-n több a warez? Mert egyszerûbb letölteni, ki lehet próbálni, és amilyen gyengék most a játékok (és ráadásul rosszul optimalizáltak), nem fogják megvenni.

Azért kiakadtam például az Iron Mannél, ultra gyenge grafikával képes megakadni a gépemen...
Ha így haladunk akkor tényleg meg fog szûnni a PC piac, amit én nagyon sajnálnék, mert soha nem fogok konzolt venni, maximum WII-t. Konzol játékokat meg végképp nem fogok tudni venni, nem hiszem hogy saját fizetést ilyenre fogok költeni, bár ez nyilván sok mindentõl függ.

#29
az AAA játékok esetében valószínûleg. Lehet az én ízlésemben van a hiba, de én nem csak AAA címekkel játszok. PCn van azért egy elég lelkes és nem ritkán tehetségekkel ellátott amatõr és indie fejlesztõ gárda akik néha igazán nagy meglepetésekkel szolgálnak. Az LiveArcade ami hasonló lehetõséget nyújt XBOXon azt hiszem a kis fejlesztõk számára, és ezt egy nagyon jó ötletnek tartom a Microsofttól(persze õk ebbõl is hasznot húznak). Szerintem az igazán eredeti játékok ilyen dolgokból születnek, és én szeretem az eredeti játékokat. A nagy kiadók meg ritkán merik bevállalni az eredetiséget(tisztelet a kivételnek, mint a Rez, Okami etcetc.)

Számunkra nincs tavasz. Csupán a szél az, mi frissen fúj a vihar előtt.

#28
kiadják a már lent említett kiegészítõt (ami nagy eséllyel már régen készen van - mondjuk az alapjáték része volt alapból csak lecsapták róla, hogy kiadható legyen külön) aztán az életben többet nem fejlesztenek pc-re....vagy legalább is nem ekkorát (nem ölnek bele ennyi pénzt)

Mindamellett én sose láttam a játékot, se egy trailert se egy in-game videót...semmit...Tényleg a grafika az egyetlen pozítivum amivel bír?
Ha FPS-jut az eszembe mindig szívesen gondolok vissza egy iszonyú régi darabra..
DEUS EX 1. Emlékszik még rá valaki?:-DD

bicajosblogom.blog.hu

#27
Szerintem is azzal a kitétellel, hogy exlizive nem nagyon lesz PC-re. Az lesz a tendencia, amit most látunk; kiadják konzolra aztán kicsit késöb átírják PC-re.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#26
Ez ilyen Crytek szintû cégeknek, semmi keresnivalójuk a piacon.
Már egymás után adogatják ki a barátságtalan nyilatkozatokat, mintha õk tennének szívességet nekünk.

Üzletpolitikailag egy kétéves szintjén állnak.
#25
Vicces vagy ecsém. Olvass vissza, hol említik a konzolt. Azt írod "kezd elegem lenni ebbõl a konzol vs pc dologból" hát k*rvára nekem is, a f*szért hoztad fel itt is a témát. Amúgy minek szutykozod le a konzolt?! Te nem szereted te dolgod, más meg igen.
Tök fölöslegessen ide is berángatod a konzol-PC flémet.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#24
hát lehet, hogy igazad van, nem értek ilyen mélységében a játék készítéshez. De az tény, hogy ha már alapból pc-re fejlesztenek és/vagy konzolról portolnak át, az megint +eladott példányszám elvárást generál. És ha nem jön be az elvárt eladott példányszám, akkor az nem éri meg.

Én olyan szektorban dolgozom, ahol esetenként akkor is eladnak egy komplett céget, ha nyereséges és mindig is az volt, de van vele szemben egy támasztott elvárás miszerint: mennyi idõ alatt termeljen ki mekkora nyereséget.

Ha az adott idõ alatt ezt nem termeli ki, akkor az anyacége szerint nem elég jó, adjunk túl rajta...

bicajosblogom.blog.hu

#23
ebben nincs igazad. Épp ellenkezõleg. A nem exkluzív címek nagy valószínûséggel jönnek PCre is. Sokkal kevesebbe kerül az optimalizáció, mint azt gondolnád, mert egyrészt az csak a kód egy kis részét érinti, másrészt a játék egyéb költséges részeit: pályatervezés, textúrák, videók etc. egyáltalán nem érinti. Jelenleg profitmaximalizálás miatt nem hagyhatják ki a PC platformot.

Számunkra nincs tavasz. Csupán a szél az, mi frissen fúj a vihar előtt.

#22
nem teljesen, fõképp xboxnál az eléggé visszatartó erõ hogy ugrik a live, PS3ra meg ott a blu-ray...
anno a Dreamcastra mondták hogy nagy szívás a kalózkodás, mivel SEMMILYEN védelemmel nem volt ellátva ilyen téren.

Számunkra nincs tavasz. Csupán a szél az, mi frissen fúj a vihar előtt.

#21
Nyílván a konzolnál is van warez, ezt szerintem mindenki tudja. De még messze nem annyi, mint PC-n....

bicajosblogom.blog.hu

#20
Nem tudom miért gondoljátok azt, hogy konzolos játékot nem warezolják... Lehet, hogy kevesebben töltik le, de aki nem letölti, az a Másoltat megveszi! Tehát az sem az eredetit veszi! 10 konzol tulajból kb 2-rõl mondható el, hogy csak eredeti játéka van, nincs kicsippelve a gépe.

#19
a hosszú monologomat elírtam:-DDD

Nyilván azt szerettem volna írni, hogy üzleti szempontból az elsõ éri meg....

bocsánat
:-PP

bicajosblogom.blog.hu

#18
Nem olvastam utána más forrásból, szóval nem tudom, hogy mennyire valós, hogy a Crytek rinyált az eladott 2millió példányszám miatt, hogy kevés.

Vajon mennyibe kerülhetett a fejlesztés? Mennyit költöttek marketingre? Fedezte-e ezeknek a költségét az eladott példányok utáni bevétel? És az még csak az alap elvárás, hogy fedezze, nyilván nyereséget is szeretnének látni...

bicajosblogom.blog.hu

#17
Nekem nincs konzolom, semmilyen sem, valószínüleg nem is lesz. Talán majd akkor amikor a most még csak 4 éves fiam eljutt arra a szintre, hogy legyen értelme. (Most az egy másik téma, hogy tényleg kell a bármilyen számítógép vagy konzol a lurkóknak).Na mindegy.
A lényeg szerintem az, hogy abba kellenne belegondolni, hogy a játékgyártás egy üzlet. Azért csinálnak új és új darabokat, hogy azzal pénzt keressenek. Egyáltalán nem az vezérli õket elsõdlegesen söt sokadlagosan sem, "hogy de jó, örömet okoztam" Nyílván ezt fogják kommunikálni, nem pedig azt, hogy de jó már eladtam 10millió példányt...

A PC-n a premium címeknek nagy eséllyel leáldozott, vagy legalább is nagyon leáldozó félben van. Két okból kifolyólag:

1. Messze nem adnak el annyit PC-re mint konzolra. (Nem okoznak akkora örömet:-))
2. Sokkal körülményebb PC-re kiadni bármit is - optimalizálás. Szemben a konzollal, ahol mindegyik konzol ugyanolyan.

Szóval, te játékfejlesztõ vagy melyiket választod:
1. Alig lopnak, alig van warez, standard a vas amelyiken futni fog (minden konzolban kb ugyanaz a vas van?), elõre jelezhetõ az eladott darabszám?
2. Nagyon lopnak, sok a warez, költséges a fejlesztés a kismillió féle vas miatti optimalizálás miatt.

Üzleti szempontból nyilván a második éri meg, ez természetes. Egyre kevesebb cég van/lesz olyan aki a mi sírásunk (PC-sek) miatt ugy gondolja, hogy "na sajnálom õket egye-fene beleteszek a fejlesztésbe még 25millió dollárt meg 10milliót a marketingbe és kiadom PC-re is. Nem baj, hogy ha végére majd talán elérem a nullszaldót az már elég. Hiszen én olyan rendes abszolult nem profit orientált cég vagyok." Ez van.
Pc-re maradnak az mmo-k Egy darabig...

bicajosblogom.blog.hu

#16
Én is vettem xbox 360 -at mégse verem a nyálam .... hogy bibí megvettem ezt a sz*rt és most ÉN gta 4 ezek .. PC forever.... gta 4 iszonyú jójáték de nem köt le.. íy konzolon... nem oan élmény mint pc-n lenne... most gridezés van ennyi...

[email protected] ghz,2 giga ram, 9800 gt 700/1750/2000..... chieftec 450 w

#15
Kedves konzol párti SG, ha nem tudsz vmit akkor ne találgass.. nem azért nem lesz patch mert warez miatt nem vettek elég példányt...... és mostmár a szutyok konzolodon lesz csak crysis és majd verhetitek a nyálatokat a kiszínezet "pc játékoknak leáldozott vol II" topicotokba..száánalom... Hanem mert KIEGÉSZÍTÕ KÉSZÜL A JÁTÉKHOZ!!!!! és ezaz oka... na mind1 tényleg kezd elegem lenni ebbõl a konzol vs pc dologból.... meg a warez miatt csõdbe megy minden játék cég... jajjj.... eddig se volt máshogy ... sztem manappság jóval jobb a helyzett...

[email protected] ghz,2 giga ram, 9800 gt 700/1750/2000..... chieftec 450 w

Mr Manson
#14
navégre

the Original .:BfBt:. -tRs- \\\ XBOX360: MrManson HUN \\\PSN: MrManson_HUN

#13
Nekem is megvolt eredetiben...de nem er penzt...el is passzoltam 1 idiotanak aki megszallott...😛 vegig is jaccottam...de 1 rakas szar....😛 a tulcsicsazott grafikan kivul semmit nem nyujt csak menny A pontbol B pontba...a Far Cry is pont ien lapos volt...😛 ezzel nallam a Crytek orokre feketelistara kerult...😛 inkabb latnek 1 regebbi grafikus motort jo storyscrypt-el, mint 1 fotorealisztikusra sikerult szupermotort egy lapos sz@r tortenttel...

Gigabyte GA-X58A-UD9, Core™ i7-970, 12GB Kingston HyperX H2O DDR3, 2x1TB Western Digital HDD, GeForce GTX 570, Windows 7 Ultimate x64, Ubuntu 10, Samsung SyncMaster 225BW 22\"

#12
Teljesen hiteltelen, amit írsz:

majd megveszem a játékokat, ha nem 10percesek,jól futatthatók, nem kell 1milliós gép hozzájuk és nem kérnek ennyit értük?!addig meg sírjanak csak és nyilatkozzanak ilyen magukat sajnáltató módon...

Majd amikor így hangzik, akkor lesz hiteles:

majd letöltöm a játékokat, ha nem 10percesek,jól futatthatók, nem kell 1milliós gép hozzájuk és nem kérnek ennyit értük?!addig meg sírjanak csak és nyilatkozzanak ilyen magukat sajnáltató módon...

Addig viszont csak a standard warezpistike kifogás.

Mert érdekes, végigvinni végigvitted a játékot, akkor hogy nem volt szempont az, hogy idézem: jól futatthatók, nem kell 1milliós gép hozzájuk?

Depending on the chatter, the definition of "lol" may vary. For example: "I have nothing worthwhile to contribute to this conversation."

HAF Rigel
#11
én nem nagyon láttam ilyen adatot , olyan 600 ezer körül volt márc elején

http://card.mmos.com/psn/profile/ri/g/Rigel77/card.png

#10
A DOOM3 annyí idõ alatt még az 1 milliós határt sem lépte túl. És akkor az id Software mégsem sírt, hogy warez meg stb., fél éve jött ki hozzá az utolsó patch (1.31).

Én megvettem a CrySis-t nem rossz játék, csak túl rövid, meg tényleg lehetne változatosabb (szerintem még valami sorozat gyílkos is megunná 2-3 óra alatt <#idiota>). Nem lehet vele naponta sokat játszani. Far Cry jobb volt. <#szomoru1>

Szerintem kár volt lepaktálniuk az EA-val. Valószínûbb hogy a CrySis "hossza" valamint "minõsége" fõleg ennek tudható be, na meg az EA nyavajgása az eladásokkal.

#9
Pár hónappal ezelõtt 2,7 millió eladott példányról olvastam. Nem hiszem, hogy ez olyan nagy veszteség lenne, dehát õk tudják.

#8
"hogy tovább nem foglalkozik a Crysis nevezetû játékukkal"

Ezt meg így nem mondták. csak hogy az 1.3-as patch nem fog jönni.

#7
SG kicsit le van maradva. Azért nem lesz új patch hozzá mert jön a kiegészítõ.

#6
pár óráig rohadt jó volt, aztán el is laposodott.
arról nem is beszélve, hogy mekkora a gépigénye. 1 hónapja vettem a gépet, de a full maxot kapásból el is felejthettem. tanuljanak már meg optimalizálni :/
illetve ne panaszkodjanak hogy nem veszik a szoftvert, ha egrészt gyenge minõségû, másrészt meg szarrá tömik õket pénzzel a hardvergyártók.
Na most aki pár óra szorakozásért kidob 10ezret az ablakon, az vagy megteheti...
#5
A warez verzió iszonyatos baromság...

Bõven 2 millió felett járnak az eladásokkal.

shaken, not stirred

CybeRick
#4
Értem én! A sok warez verzió miatt ezzel reagáltak a kiadónál. És akik megvették az eredeti játékot, azok le vannak *****? Azért ez nem túl fair.

\"Az élet egy elég szar játék, de a grafikája nagyon ott van.\"

#3
Megtudja valaki mondani, mennyí CrySis-t adtak el, leg utóbb úgy hallottam, hogy millió felett.

#2
Hmmm... nekem speciel megvolt hozzá az erõmûvem, mivel kb 3 hónapja vettem gépet, és tényleg kifejezetten jól megy rajta a Crysis. De meguntam a felénél... valahogy nem köt le a kóreai kiskatonák tömeggyilkolása. Egyszerûen unalmas.

TURMIX - Szinkronparódia letölthető: http://turmix2005.uw.hu

#1
Most erre mint mondjak?!Az össesz játék gyártó elmehet a sunyiba...csak a szájuk sír, hogy nincs pc-n piac...naná nem fogok 10-15 rugóért megvenni egy játékot ami az ayon tuningolt gépen is beszaggat mert nincs optimalizálva és mind emelett 10perc után meg lehet unni...végig vittem a crisys-t de egyszer elég is volt...majd megveszem a játékokat, ha nem 10percesek,jól futatthatók, nem kell 1milliós gép hozzájuk és nem kérnek ennyit értük?!addig meg sírjanak csak és nyilatkozzanak ilyen magukat sajnáltató módon...és nyalják a konzolosok hátcsóját bár sztem azon képtelenség értelmesen fps-t játszani, de ezaz én véleményem....

Asus P5LD2-VM,P4 3Ghz,Sapphire Radeon X1950Pro(512),3Gb DDR2 ram,200G HDD(Samsung 120,Samsung 80),Chieftech ház,Artic cool freez 7 pro,pioneer dvd rw,A4Tech X-750F,Samsung SyncMaster 753s

← ElőzőOldal 2 / 2