• n3whous3
    #318
    Ne röhögtess már b+, a poligon érzetet a főszereplőn és a többi emberen is shaderek adták, nem olyan magas az, mint gondolod. De amúgy kb tényleg több van cryban, mint gta-ban.

    Meg mivel PROCIIGÉNYES az a szerencsétlen játék, ezért valószínűleg nem eszi a gpu-t. Hanem a procit. Egy fasza gpu pedig lazán leveri a mai procikat bizonyos szempontból. Következik mindebből, hogy az A.I.-t szinte nélkülöző full idióta cry jól fut, mert a fizikát leszámítva csak grafikus igénye van (ha nagyban nézzük a dolgokat).
    GTA-ban meg ott az euphoria engine, összekötve a fizikai enginnel, ott van pár extra stuff a hangokat is illetően, ami miatt ugyancsak terhelt a proci.

    Ja és szarul optimalizált, de még mindig van igazságalapja annak, amit fentebb írtam.