Prince of Persia: Prodigy
  • Pio
    #1384
    Igazából csak "érzelmi" okai vannak annak, hogy valaki nagyobb kihívást lát abban, hogy ha meghalsz a legutóbbi checkpointtól/mentéstől folytathatod a játékot vagy pedig a legutóbbi biztos ponttól. mindkettő gyakorlati jelentősége az, hogy a hibádért büntetésképp meghosszabbodik a végigjátszási idő. Ezen a téren pedig nem lehet panasz a játékra, hisz szerintem majdnem kétszer annyi idő végigvinni, mint egy átlag napjainkbeli játékot (az X360 achievement 12 órás végigjátszást vár el).