
| Codemasters | Formula1-Game | Facebook | Twitter | Flickr | Codies Forum | Modok | Setup segédlet [1] [2] | Magyar kézikönyv |
| Hungarian SimWorld | VirtualR | RaceSimCentral | DrivingItalia | NoGrip | BSimRacing | F1 2010 OFF/Warez |
-
GPx8 #9341 Pontosan tudom, hogy miért lett olyan a Codemasters F1, mint amilyen, de azért kár, hogy ezek hiányoznak pl.:
- "TV style replay";
- laserscannelt pályák;
szvsz. ezek nem "vérszim." feltételek.
Aláírom, hogy a konzolokon - amelyeken a haszon termelődik -,nem hiányzik senkinek a normális fizika. Attól függetlenül az a véleményem, hogy ennyi pénzből simán lehetett volna egy skálázható "rFactor-pro szerű fizikát" (sic!) összehozni (most akkor ne is beszéljünk mondjuk egy iRacing vagy egy NetKar Pro -ról), nem pedig ragaszkodni a Dirt motorjához, ahol már eleve hiányzott pl. az aerodinamika, ami azért az F1-ben eléggé lényeges...