• barcames
    #597
    na akkor pár infó a játékról:)
    -A pilóta sosem fogja látni saját magát, ezért aztán nem lesz a játékban karakter-építési lehetőség.

    Amennyiben új szabályok lépnek életbe, azok természetesen benne lesznek az F1 2011-ben.
    -Ahogy a Mercedes GP jóváhagyja a kocsik közzétételét, közlünk róluk képeket.
    -Nem olyan nehéz megcsinálni a virtuális koreai pályát úgy, hogy még kész sincs az igazi. Minden esetre jó látni, ahogyan szép lassan elkészül a semmiből.
    -Nincs olyan, hogy a legjobb kormány az F1 2010-hez.Mindenkinek magának kell eldöntenie, melyik típus fekszik neki a leginkább.

    Az AI nem lesz teljes mértékben leprogramozva jó előre egy 100%-os futam esetében sem. A gépi ellenfelek ugyanúgy a versenymérnökök javaslatai alapján fognak működni, mint a játékosok.
    -Multiplayerban csak egy játékos lehet egy csapatban.
    -Lehetséges, hogy PS3-ra érkezni fog egy speciális F1 2010 kiadás.

    Ismerjük azt a problémát a valós F1-ből, amikor például a Williams a versenyeken egész gyors, az időmérőn azonban borzalmasan teljesítenek. Dolgozunk azon, hogy ezt valahogy a játék is képes legyen visszaadni. Persze sok múlik majd a játékoson is.
    -Jó hírek! F1 2010 fejlesztői videó napló várható a hét vége felé. Bemutatjuk az összes részletet, mindent konkretizálni fogunk.
    -Lee ma letesztelte, hogyan melegedik a motor. Azon vagyunk, hogy ne lehessen a csúcson járatni körökön keresztül.
    -A szerviz-személyzet képes lesz hibázni a kerékcseréknél.
    -Nincs tervben külön az F1 2010-hez készített kormány forgalmazása semmilyen formában.

    Nem tervezzük, hogy tesztpilótaként kezdjen a játékos egy csapatnál. Kissé lelassulna a játékmenet.
    -Minden PS3-as kormánytípust támogat a játék.
    :D