• barcames
    #5401
    Mióta megjelent az F1 2010, számtalan panasz érkezik a Codemasters felé a játékban tapasztalható hibák okán, illetve az állítólagos kamu A.I. idők miatt, amit a gépi ellenfelek a versenyek során produkálnak. Ez utóbbinak a valószerűségét a fejlesztők azonban most egyértelműen cáfolták.

    Az F1 2010 jelen pillanatban mindössze DX9-es támogatottsággal van felvértezve, mégpedig azért, mert a PC-s és konzolos változatok szinte teljesen ugyanazok, és köztudott, hogy a PS3 és Xbox 360-as rendszerek csupán ezt a DX változatot képesek futtatni.

    A Codemasters közleményben tudatta a nagyérdeművel, hogy a későbbiek folyamán érkezni fog egy DX 11-es képességeket is tartalmazó javítócsomag, azonban az már biztosnak tűnik, hogy nem ez lesz az első tapasz, amit a játék megkap. (Itt megjegyeznénk, hogy lelkes és hozzáértő játékosok már képesek voltak előcsalni eme fejlett funkciókat a kiadott változatból, ámbár ez együtt jár azzal, hogy felléphetnek igen komoly grafikai, megjelenítési hibák, tehát talán az lesz a legjobb, ha türelmesen várunk a hivatalos javítócsomagra.)
    A kamu A.I. vitáról néhány szóban: Néhány játékos a közelmúltban hangot adott azon meggyőződésének, miszerint az ellenfelek autói – ha elég messze kerülnek tőlünk – nem láthatóak a visszajátszások során és igazából nincsenek is ott, ahol elvileg lenniük kellene, tehát a játékos tulajdonképpen fantomgépek ellen versenyez. A köridőkben megmutatkozó egyenetlenségek tovább erősítették ezt az elképzelést.

    A Codemasters ezzel szemben továbbra is azt állítja, hogy a versenyek során egyáltalán nincs szó arról, hogy kamu A.I. idők jelennének meg a kijelzőn, vagyis olyan köridő eredmények, melyeket valójában az aszfaltcsíkon senki nem futott meg. A magyarázat szerint a távolabb levő versenygépek azért nem látszanak, mert egyrészt kívül esnek a látómezőnkön, másrészt pedig minél távolabb van egy autó, az annál kisebb minőségben kerül megrajzolásra az optimalizálás céljából. Mindazonáltal a Codemasters azt elismerte, hogy a szabadedzések, illetve az időmérők során tényleg nem azok az autók futják meg a megjelenő köridőket, amiket a szoftver hozzájuk társít.

    Az indoklás szerint ez a gyors előreugrás funkció miatt alakult így, mivel ha ezt a lehetőséget használjuk és példának okáért harmincszoros gyorsítással élünk, ez esetben a pályán levő kocsiknak hozzávetőlegesen több ezer kilométer/órás sebességgel kellene száguldozniuk az aszfaltcsíkon, ami jobbára ugye lehetetlen.

    Az első javításról: A Codemasters közölt néhány érdekességet a hamarosan érkező, készülőfélben levő első javítócsomaggal kapcsolatban. Az egyik legfontosabb változatást a sokat kritizált A.I.-val kapcsolatosan fogasasítják majd, illetve korrigálják az egyes pályákon való, az A.I. részéről történő indokolatlan lassulásokat. Természetesen listán van a sokat emlegetett és valóban bosszantó boxutca-fail javítása is.

    Végül pedig a Codemasters mindenkit biztosított arról, hogy az a idő, amit a javítócsomagokra áldoznak, nem fogja befolyásolni az F1 2011 készítésének munkálatait, így az akkor kerül majd a boltokba, amikorra tervezik.

    Az első hét eladásai: Az F1 2010 értékesítési szempontból igazán remekül nyitott, hiszen azonmód a eladási listák élére ugrott, olyan más produkciókat verve meg, mint a Halo: Reach, a Dead Rising 2, vagy a Civilization V. A legsikeresebb változat a toplista első helyén tanyázik, ez a PS3-as kiszerelés, ebből eddig 237076 darab talált gazdára. A harmadik helyen a Xbox 360-as változatot találjuk, erre a platformon 180535 darabot tudtak eladni. A fekete bárány sajnos már mint a PC-s verzió, amiből megdöbbentően kevés, mindössze 11040 fogyott el, ezzel az eredménnyel a lista 29. helyére kvalifikálta magát. (És ez szégyen… A PC-s játékosok valóban megérdemelnék, hogy nagyjából soha többet, de legalábbis évekig ne jelenjen meg erre a platformra az égvilágon semmi, akkor talán eltöprengenének azon, mennyire érdemes alja proli csöves módjára mindig mindent – akár még kedvenc alkotásukat is! – lelopni az internetről.)

    Mindösszesen tehát több mint négyszázezer példányt sikerült eladni rögtön az első héten, ami összességében egy igen jó eredménynek mondható.