• Muki100
    #4629
    Az AI autók amiket a pályán látsz, azoknak nincs közük az AI idejéhez amit kiírnak az eredményhez.

    Próbáld meg hogy a leggyengébb autóval feltartod a legerősebbet az egész edzés alatt. 10 mp-vel az utolsó hely alatt autózzál. Aki mögötted jön akkor is nagyon jó időt fog menni holott ez lehetetlen.
    Olyan mint a GTA, az autók nincsenek mindig az egész városban csak ahol épp te vagy. Amikkel találkozol a pályán azok csak a te kedvedért jelennek meg, különben egy számológép elintézi az idejét az egész mezőnynek.
    Nem az eső, vagy a por lassítja le a gépet, hanem egy képlet felszorozza az idejüket egy kicsit, hogy lassabbnak tűnjenek.

    Ugyanígy az AI-ra nem vonatkoznak a fizika törvényei sem. Próbáld ki a rajtot úgy, hogy bekapcsolod az üzemanyag szimulációt és kiveszed. Észre fogod venni, hogy az AI-nak mindkét esetben ki van véve. Nem lepne meg ha mind a 23 kocsi alapbeállításokkal, az összes tényezőt figyelmen kívül hagyva autózna körülötted. Csak azért vannak ott, hogy elállják az utadat vagy megelőzhesd őket.

    Ez a játék továbbra is egy rally játék, amit körpályán futsz. A többi autó körülötted csak illusztráció, nem úgy működnek mint te, valójában ugyanúgy az idők ellen versenyzel mint a DiRT-ben.
    Talán a te autód elég jól le van modellezve egy Forma 1-es versenyhez, azonban a világbajnoki sorozatot nem lehet végigjátszani mivel nem fair a küzdelem (attól még nyerhetsz persze...).

    Az ilyen kis "hibák" miszerint nincs a két autó közötti távolság lemérve is ezeknek tudható be, hogy nem is léteznek azok az autók a mérőpontokon, nem haladnak át. Ez nem lesz egy patchben javítva, mert ez nem "kimaradt", hanem az egész alapja a dolognak rossz, egy átverés.

    Van amit nem lehet elvitatni a játéktól, pl. a nagyon szép esős időjárás, a jól lemodellezett pályák, de az AI nem létezése, a törésmodell hiányosságai, a bugok, tönkreteszik a játékélményt miután pár órát játszottál vele és kezdenek feltűnni.