• Alexease
    #19359
    Valszeg a Codies nem fix tobbszaz Hz-en frissiti a fizikat, a kormanyt meg tuti nem (eleve effektezos megoldast hasznal a gyari spring/damer megoldashoz). A kormany mozgas sem feltetlenul van fizikalisan "osszekortve" a fizikaval, valszeg "csak animacio". A kulonfele fps-ek (jatek, monitor, videokamera) lazan osszejon nehany frame kulonbseg. A vegleges videon 1db frame tuti, fizikalisan nem lehet szinkronban a harom;)
    Igy csak az kerdes mennyi az annyi.

    Kivancsisagbol megneztem, 3 frame, ha az alap 1db-ot leszamoljuk, akkor 2, vagyis 1/15sec (a 30fps videohoz kepest).
    Ez egy gyors ellenkormanyzasnal, kepkockankent.


    Utoljára szerkesztette: Alexease, 2017.08.20. 11:47:03