
| Codemasters | Formula1-Game | Facebook | Twitter | Flickr | Codies Forum | Modok | Setup segédlet [1] [2] | Magyar kézikönyv |
| Hungarian SimWorld | VirtualR | RaceSimCentral | DrivingItalia | NoGrip | BSimRacing | F1 2010 OFF/Warez |
-
#18989
Ebben az esetben ott vannak más játékok ahol vannak F1 módok... Ez nem az a játék, ez hivatalos liszensz alatt fut olyan részletekkel körítéssel amit egy mod még csak megközelítseni sem fog tudni.
F1es törések java az első szárny és a felfüggesztés sérüléseiből adódik. Ezek meg pontosan úgy vannak benne ahogy a valóságban. Első szárny sérülhet több helyen és mértékben, ami kihat az autó viselkedésére. Defekt van, felfüggesztés törik falnak menve. Ezt lehet fokozni, de az irányítását befolyásoló sérüléssel F1es autó nem megy tovább, és ezt a boxban sem lehet javítani, ergó vagy hibátlan vagy tropa. Hogy dönti el a játék hogy egy fal érintés, egy másik autóval való koccanástól sérül e avagy ne és milyen mértékben. Nem éri meg semmihez sem hozzáérni, mert ha random akkor abból lehet 5ből 5ször valakinek csak baja lesz. Már pedig egy kis érintés sokszor belefér, és ezt jól szimulálja a játék. Könnyen kitörik a felfügg ha falazunk vagy nekimegyünk a másiknak, de kis mértékű ütést még olykor elvisel ( ahogy figyeltem az érintő falazásoknál függ hogy milyen szögben kapja szóval jó ez most ).
Hátsó szárny ritkán kap, max ha ráfutás van. Oldaldoboz most is sérül, látszik ha valaki nekiment. Teljesen jó, ennél több nem hiszem hogy lesz, szimekben sincs több...
Grafikai részletességben lehet fejleszteni hogy több törmelék, nagyobb roncsolódás legyen.
Utoljára szerkesztette: Totti5, 2017.06.17. 22:30:44