• Alexease
    #17866
    Az engine keretrendszere es adatbazisa brutal bonyolult (lehet), eleve majd 40000! file-bol all, de az uj rendszer minden "egysegnek" dedikalt reszt biztosit, igy ha mukodik a "cache", meg a nalam majd' 10 eves RAM-okon (4Gb DDR2@266), es tekeros vinyokon is latvanyosan gyors. Ujratoltesnel szinte azonnali. Ha mar megy a rendszer (program) es toltoget az ember, csak a valtozasokkal foglalkozik (torli, csereli). A sok-sok apro egyseg miatt ezeket eleg jol lehet optimalizalni. (Tekeros vinony azert a rendszeres defrag nem art ;P).

    A wareznel valszeg a Steam-es integracio hianya miatt elveszo cache es adatbazis kavar be a betoltesi idonek es/vagy a file-okra kiterjezo kodolases vedelem lassit eleg drurvan. (Nem probaltam warezt.)
    Utoljára szerkesztette: Alexease, 2015.08.23. 11:00:21