
| Codemasters | Formula1-Game | Facebook | Twitter | Flickr | Codies Forum | Modok | Setup segédlet [1] [2] | Magyar kézikönyv |
| Hungarian SimWorld | VirtualR | RaceSimCentral | DrivingItalia | NoGrip | BSimRacing | F1 2010 OFF/Warez |
-
#15511
Ettol (is) nagy ceg a nagy ceg, hogy tobb eves tervezest kovetoen, raszanva a nehany milla dollart es a tobb tucat embert, olyan multiplatform feluletet tudnak osszehegeszteni, ami utana szinte csak adminfeluletes modositasokkal evekig hasznalhato, es akar folyamatosan bovitheto.
Aki kicsit is belepiszkalt a EGO-ba (lenyegtelen hogy F1, DIRT vagy GRID), lathatta, hogy az alap engine-en kivul MINDEN szinte egy adatbazisban van, programtol fuggetlenul. Minden egyes beallitasnak, alkatresznek, modellnek, funkcionak sajat kodja van, es ebbol a brutalis adathalmazbol, barmilyen prgramot ossze lehet eszkabalni:D