
| Codemasters | Formula1-Game | Facebook | Twitter | Flickr | Codies Forum | Modok | Setup segédlet [1] [2] | Magyar kézikönyv |
| Hungarian SimWorld | VirtualR | RaceSimCentral | DrivingItalia | NoGrip | BSimRacing | F1 2010 OFF/Warez |
-
#13103
Az AI sosem lesz tokeletes, foleg nem egyenre, stilusra, igenyre szabva;)
Elvileg szerkeszthetok az AI file-ok, de bazinagy munka lenne, kivitelezhetetlen.
Talan a Catchup file-t erdemes piszkalni, az egyszeru.
Alacsonyabb nehezsegi szinten 40–50%-ra butitja az ellenfelek teljesitmenyet, es mar 50-100 meteren belul. A Prof.-on 80% es mar 300 meterre elengedi oket;)) Viszafele azonos a dolog, 120%-ra erositi oket, es max 400 meterre menekulhetsz;DD
Legend-en elvileg nincs vagy csak minimal Catchup van, foleg csak a felzarkozashoz, hogy ne szakitsd le oket, megmaradjon az izgalom.
Legend-en probaljak a valos idoket tartani. Ami OK, de minnel normalisabb a jatek (kezeles, fizika stb.) annal lehetettlenebb megkozeliteni azokat az idoket;) Lsd. FVA, amiben Alonso/Massa/Fisi nyomott tesztkoroket (telemetria meg ami kell), nem is nyomtak le tomegesen az idejuket, megkozeliteni is nehez volt:)))