• padavanHUN
    #1208
    Nézzük csak.

    Az iRacingből a megjelenése óta valamivel több mint tízezret sikerült eladni.

    A Need for Speed: Shift-ből a megjelenés hetében adtak el több mint háromszázezret.

    Akkor melyik stílust érdemes inkább nyomatni egy több millió doláros projekt esetében? A sirámok háromnegyede pedig nem több, mint észjátszás. Pistike besírja a vezérbika két nappal azelőtt olvasott bőgését, miszerint nem lesz elég szimes az F1 2010 és ezért szar, aztán ezt ismételgeti az összes, két Split/Second menet között.

    A Codemasters esetében pedig meg sem merném említeni a szakértelem hiányát, meg amúgy is: Ha így is lenne, megvennének egy szimes csapatot kilóra és akkor az ő bedolgozásukkal kiadnának egy Codemasters nevével fémjelezett szimulátort. Csakhogy ez őket kicsit sem érdekli, mivel a réteg ami ezt igényli, üzleti szempontból szó szerint elhanyagolható.