• Abu85
    #8
    Kb. ez lenne a probléma a Fusion nagyon nagy falat. Viszont ha befejezik akkor nagyon fog ütni, mert tulajdonképpen általánosan mindenben gyors lesz. A PC-s grafika most éli a változókort. Mind a Geometrikus transzformáció és a Raszterizálás elérte azt a lépcsőfokot ahonnan igazából nincs tovább.
    A jövő rendszerei eléggé különbözni fognak a jelenlegi modelltől. A geometrikus transzformáció a tesszaláció szabványban történű bevezetésével tulajdonképen maximalizálta a technikában rejlő lehetőségeket. A Raszterizálás hatékonysága, a tesszalált felületek alapján drasztikusan megnövelt poligonszám miatt, nagymértékben csökkenni fog. Ahhoz, hogy a következő emeletre lépjen a technikai fejlődés, új eljárásokra van szükség (Voxel Space vagy Voxel Octree, Ray-Tracing).