Fejlesztő: 1C Company: Ino-Co



Kiadó: Paradox Interactive











Magyar Majesty 2 blog     | | | |     Hivatalos honlap     | | | |     Hivatalos fórum     | | | |     Demó letöltése

Hivatalos megjelenés: 2009. szeptember 18.


  • Pio
    #105
    Meg is jött a válasz, tömören összefoglalva nagyon hasonló a nehézség az első részhez. Ugyan úgy nem lehet előre nehézséget választani hanem maguk a pályák vannak besorolva "beginner" "advanced" és "expert" szintre, mint az első részben voltak.
    Annyival könnyebb dolga van az embernek, mint az első részben, hogy most akár le is pauzálhatod a játékot (space gomb) és így is pakolhatsz zászlókat, illetve most nem kell menübe mászkálni a játék sebességének állítgatásához, mert az UI-n felül közvetlenül állítható a sebesség, szóval ha sokat kell mondjuk varázsolgatni vagy építkezni minél gyorsabban akkor le lehet venni a játéksebességet nagyon lassúra egy pillanat alatt.
    Illetve azt írja még, hogy úgy érzi, hogy az őrtornyok és a város őrei sokat erősödtek, szóval stabilabb védelmet lehet biztosítani, mint az elsőben, ahol ugye úgy volt, hogy ha egyszer bejött 1-2 erősebb monszta akkor buktad az egészet, mert mindent szétszedtek.
    Azt írja, hogy a beginner pályákat általában elsőre megcsinálja, az advancedekre már jól rá kell készülni, mert nehezek, ott már van olyan, aminek többször neki kellett futnia és az expert pályák már igen komoly kihívást jelentenek.
    A videóban látható Mind Game nevű pálya pedig nem része a hadjáratnak, hanem jár a játékhoz néhány custom pálya is a kampány mellé, azok közül való.